Az 1982-ben megjelent Ms. Pac-Man egy klasszikus árkád játék, ahol a főszereplő négy különböző labirintusban gyűjti a pontokat, miközben kerüli a négy szellemet. Az Energizer elfogyasztásával ideiglenesen megeheti az üldözőket. A játék újdonsága a négy eltérő pálya és a szellemek eltérő viselkedése. A szintek között humoros átvezetők láthatók a karakterek kapcsolatáról. A játék számos platformon elérhető, és egy hivatalos felújításon esett át.
","tokens":{"input":2564,"output":154,"total":2718}}Ez az 1982-ben megjelent ikonikus árkád játék a generációkat meghatározó labirintus-üldözős játék közvetlen folytatása. A játékosok a címszereplő hölgy irányítását veszik át, miközben négy különböző, egyre nagyobb kihívást jelentő labirintusban navigálnak. Az alapvető cél ugyanaz marad: fel kell fogyasztani az összes, a labirintusban szétszórt pontot, miközben el kell kerülni a négy állandó, egyedi jellemzőkkel bíró szellemet: Inkyt, Blinkyt, Pinkyt és Sue-t. A szellemek bármelyikével való érintkezés egy élet elvesztését jelenti a főszereplő számára.
\nA hangulat feszes, és teljes mértékben a mintafelismerésre és a gyors reflexekre összpontosít. A kihívást növeli, hogy időnként pattogó gyümölcsök jelennek meg a labirintusban, amelyek bónuszpontokat kínálnak azoknak, akik elég gyorsan gyűjtik be őket, mielőtt eltűnnek.
\nA központi mechanika, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy ideiglenesen megfordítsa a kártyákat üldözőivel szemben, a labirintus négy sarkában stratégiailag elhelyezett Energizálók egyikének elfogyasztása. Befogyasztásuk után a szellemek sebezhetővé válnak és kékre váltanak, lehetővé téve a játékos számára, hogy megegye őket jelentős bónuszpontokért. Miután elfogyasztották őket, a szellemek visszatérnek a központi tárolódobozukba regenerálódni, majd visszatérnek a megszokott üldözési mintáikhoz.
\n\nBár megtartja az alapvető \"pontokat enni/szellemeket kerülni\" struktúrát, ez a folytatás jelentős fejlesztéseket hozott elődjéhez képest. A legfontosabb, hogy négy különböző labirintus elrendezést tartalmaz, biztosítva, hogy a játékosok ne támaszkodhassanak kizárólag egyetlen térkép konfigurációjának memorizálására. Ezenkívül a továbbfejlesztett szellem-mesterséges intelligencia bevezetése, ahol minden szellem kissé eltérő mozgási tendenciákat mutat, stratégiai mélységet ad az üldözési és elkerülési jelenetekhez.
\n\nA játék bájos és emlékezetes eleme a humoros betétek beépítése, amelyek a szintek között futnak le. Ezek a rövid szekvenciák vizuálisan ábrázolják a főszereplő és férfi párja közötti kibontakozó romantikus kapcsolatot, ami végül \"Junior\" érkezéséhez vezet, könnyed narratív előrelépést biztosítva, ami sok kortárs árkád címből hiányzott.
\n\nEz a klasszikus árkád élmény széles körű elosztást kapott számos platformon a debütálása óta, beleértve az Arcade kabineten, DOS-on, Xbox 360-on, Sega Game Gear-en, Commodore 64/128-on és ZX Spectrumban való megjelenéseket, többek között. Főjátékként nem tartalmaz letölthető tartalmakat (DLC-ket) vagy kiegészítőket. Azonban a különböző platformos kiadások során egy hivatalos felújításon (remaster) esett át.
","tokens":{"input":2756,"output":951,"total":3707}}
Ms. Pac-Man must eat all the dots in a maze in order to advance to the next stage. She is chased by killer ghosts but she can eat them while powered-up after eating one of four large dots. Bonus points are awarded for eating the fruits and snacks that appear and wander the maze.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Tabletop arcade machine with a color screen.

A handheld port of Ms. Pac-Man.

Developed in America and first released in 1981, Ms. PAC-MAN finally comes to modern platforms! Move Ms. PAC-MAN up, down, left, and right to eat all the Pac-Dots, while avoiding the ghosts, to advance to the next stage. Eat a Power Pellet to turn the tables on the ghosts and rack up a huge score! The basic rules are the same as PAC-MAN, but with an additional Warp Tunnel and other features, Ms. PAC-MAN truly shines as its own game! This latest port comes with scanline and sound settings - perfect for Ms. PAC-MANiacs! With her trademark ribbon, it's not hard to see the adorable charm of Ms. PAC-MAN!

Now with MFi controller support! Ms. PAC-MAN by Namco is one of the most popular video games in American arcade history! Who can forget the countless hours and quarters spent outrunning ghosts and chomping dots? Re-live the retro action on your iPhone with the queen of the arcades! Navigate through the mazes by touching the onscreen Joystick in Joystick Mode. Chomp on dots with the swipe of a finger in Swipe Mode. Munch fruits and other items for big points! Chomp all of the dots to advance to the next stage. Go for high scores and high levels! Gain an extra life at 10,000 points! Gobble blinking Power Pellets to weaken ghosts temporarily and eat them up before they change back. Avoid Blinky, the leader of the ghosts, and his fellow ghosts Pinky, Inky and Sue, or you will lose a life. Lose all your lives and it’s game over! We recommend that you update your device to the latest iOS version before playing. We also recommend that you close the game before downloading the update. To do so, double-tap the home button to display the recent apps bar. Press and hold the Namco application icon until a red minus appears, then tap the minus sign to close the application.

An enhanced port of Ms. Pac-Man, with additional content, released only in the Arcade Classics bundle, on the Philips CD-i.

The Game Boy port of Ms. Pac-Man.

A handheld port of Ms. Pac-man

Ms. Pac-Man had two NES ports. This is the port developed and published by Tengen, which adds many new mazes.

Ms. Pac-Man had two ports for the NES. This is the port published by Namco and developed by NOW Production.

Atary Linx port of Ms. Pac-Man. It has different layout for stages.

Pac-Man is in love! And what a star his sweetheart is, with her red ribbon and long eyelashes. Just like her leading man, Ms. Pac-Man chomps her way through mazes as she battles four ghosts. Round and round, back and forth, across the stage she races as she gobbles up dots, energy pills, teddy bears, fruit, and pretzels. Can she escape the marauding ghosts? Or will this be her final curtain? Will Pac-Man ever see his lady love again?

A handheld port of Ms. Pac-Man, released in 1984.

A Port for handheld devices.


Like in the original Pac-Man, the goal of the game is to eat all of the dots in a maze while avoiding the four ghosts; if one of the ghosts catches Ms. Pac-Man, a life is lost and the game ends when the player has no more remaining lives. In each corner of the maze are power pellets; when Ms. Pac-Man eats one of these, the ghosts temporarily turn blue and are no longer a threat (the player can earn bonus points for eating ghosts while blue). On some sides of the screen are warp tunnels which transport the player to the opposite side of the screen; if a ghost follows through the tunnel they are unable to move as fast allowing the player to use them to escape. Once all of the dots in the maze have been eaten, the player continues to the next level. As the levels progress, the difficulty is increased by increasing the overall game speed and the duration the ghosts remain blue after eating a power pellet is shortened (eventually disappearing altogether).
