A Mortal Kombat 4 egy 1v1 verekedős játék, amely a széria első része, amely teljes egészében 3D-s karaktermodelleket használ. A játékosok 15 alapból választható harcossal küzdhetnek meg, köztük visszatérőkkel (mint Scorpion, Sub-Zero) és újoncokkal (mint Shinnok, a fő gonosz). A történet Shinnok Netherrealm-ből való megszökéséről szól, aki bosszút esküszik az Elder God-ok ellen. A harcrendszer a megszokott precíz kivitelezést igényli, de a 3D-s tér miatt a pozicionálás és az oldalazás is kulcsfontosságúvá vált. Ideális azoknak, akik szeretik a klasszikus verekedős játékokat és a sorozat technológiai váltását.
","tokens":{"input":2419,"output":204,"total":2623}}A narratíva a száműzött Idősebb Isten, Shinnok visszatérésére összpontosít. Miután évezredeket töltött a Netherrealmben, Shinnok Quan Chi varázsló segítségével megszökött, és most a birodalmak meghódítására készül, Edeniával kezdve. A fenyegető veszély elhárítására Raiden segítséget kér a Földrealm harcosaitól, akik korábban már megvédték a világot Shao Kahn császártól. A játékosok ebbe a konfliktusba lépnek be, választhatnak a visszatérő hősök és gonosztevők, valamint Shinnok hódítását segítő, veszélyes új ellenfelek közül.
\n\nMivel ez egy dedikált 1 az 1 elleni verekedős játék, a játékmenet a precíz időzítésre, a távolságtartásra és a komplex kombók végrehajtására helyezi a hangsúlyt. Bár megőrizte elődei ismerős érzetét, a 3D-s karaktermodellekre való áttérés alapvetően megváltoztatta a mozgást és a pozicionálást a harcok során. A játékosoknak alkalmazkodniuk kell a háromdimenziós térben való küzdelemhez, kihasználva az oldalazást (sidestep) a támadások elkerülésére és új támadási szögek nyitására ellenfeleikkel szemben.
\n\nA legszembetűnőbb eltérés a korábbi részekhez képest az teljesen 3D-s karaktermodellek bevezetése. Ez az átmenet mindenre hatással van, a karakteranimációktól kezdve a harcrendszer taktikai mélységéig, ami megköveteli a játékosoktól, hogy elsajátítsák a mozgást egy új dimenzióban. Ezenkívül a játék egy olyan felhozatalt kínál, amely ötvözi a visszatérő kedvenceket – mint például Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang és Sonya Blade –, a félelmetes újoncokkal, mint a főellenség Shinnok, Fujin, Jarek és Kai. A végső főellenség Goro visszatérése.
\n\nA megjelenéskor a játékosok 15 különböző harcos közül választhattak, további karakterek feloldása a játékmenet során lehetséges. A játék több akkori fő platformon vált elérhetővé, beleértve az Arcade-ot, a PlayStation-t, a Nintendo 64-et, a Dreamcast-et és a PC-t (Microsoft Windows).
\n\nEz a fő cím nem tartalmaz letölthető tartalmat (DLC) vagy hivatalos kiegészítőt.
","tokens":{"input":2609,"output":926,"total":3535}}
The first and only Mortal Kombat title to make onto the Dreamcast console, Mortal Kombat Gold offered players a carbon-copy of the arcade edition of Mortal Kombat 4, along with additional features and characters never before included in the arcade game. Using the exact same engine found in Mortal Kombat 4, the game performs flawlessly on the Dreamcast platform, while also running at a higher resolution than its arcade counterpart.

Mortal Kombat 4 is 1 vs 1 fighting game, similar to the other Mortal Kombat games, but this is first game in series with 3D characters models. The player can choose from 15 different fighters at the start (and several unlockables later on). Many fighters from earlier games in the series make a comeback (like Scorpion, Sub Zero, Liu Kang, Sonya Blade, Johnny Cage etc.) while other new fighters join in, like Shinook (who is the main evil character in this game), Fujin, Jarek, and Kai. Goro returns as a boss.