A 2024-ben megjelent kaland- és szimulátor játékban a játékosok próbatereket fedezhetnek fel, amelyek rézépítményekben találhatók, és harci kihívásokkal kell szembenézniük olyan mobok ellen, mint a bogged és a breeze. A fő cél a próbaterek kulcsainak megszerzése, amelyekkel a széfek nyithatók meg jutalmakért, mind szóló-, mind csoportos módban támogatva a kalandot.
Ez a 2024-ben megjelent kaland- és szimulátor játék a Bedrock Edition kiegészítéseként érkezett, és több platformon is elérhető. A játékmenet középpontjában a kifejezetten erre a frissítésre létrehozott, kihívásokkal teli próbaterek felfedezése áll.
A játékosok réz alapú struktúrák labirintusába lépnek, ahol harci kihívásokkal kell szembenézniük. Ezek a terek új típusú ellenségeket is bemutatnak, mint például a bogged (mocsári) és a breeze (szellő) nevű lények.
A központi játékmenet a próbaterek felkutatásából, a bennük rejlő akadályok és harcok teljesítéséből áll. A sikeres teljesítésért próba kulcsok (trial keys) szerezhetők be, amelyekkel a vaultok (boltok) nyithatók meg. Ezek a boltok értékes jutalmakat rejtenek, amelyek segítik a játékos fejlődését és kalandját, legyen szó szóló vagy csoportos játékmódról.
A játék támogatja a szóló módot, valamint a többjátékos lehetőségeket, lehetővé téve a közös felfedezést és a kihívások együttes leküzdését.
A próbaterek egyedi, procedurálisan generált területek, amelyek folyamatosan változó harci szekvenciákat kínálnak. A kihívások nehézsége és elrendezése eltérő lehet minden egyes alkalommal, amikor a játékos belép egy ilyen területre, ami növeli az újrajátszhatóságot. A játékmenet hangsúlya a túlélésen és a forrásfelhasználáson van a speciális, réz alapú környezetben.