A Millipede egy 1982-es klasszikus, gyors tempójú, felülnézetes lövölde, ahol a cél a minél magasabb pontszám elérése. Fő feladatod, hogy a pályán lévő szegmensekre lőve szétzúzd a feléd tartó százlábút, miközben elkerülöd az egyéb ellenségeket is. A játékmenet a trackball precíz irányítására és a tűzgyorsításra épül, mivel a szétlőtt szegmensek kisebb, gyorsabb egységekre bomlanak. Ez a fő játék a műfajában, elérhető többek között PC-n és böngészőben is.
","tokens":{"input":2305,"output":177,"total":2482}}Ez a klasszikus, 1982-ben megjelent árkád játék egy gyors tempójú, felülnézetes lövöldözős élménybe taszítja a játékosokat, amelynek középpontjában a minél magasabb pontszám elérése áll. Az egyszerű, absztrakt háttér előtt zajló atmoszféra intenzív, fókuszált akciót kínál, ahol a gyors reflexek kulcsfontosságúak a túléléshez.
\nA játék alapvető célja egyértelmű: a maximális pontszám elérése érdekében el kell pusztítani a képernyőn lefelé haladó, szegmentált, mérges fenyegetés minden egyes darabját, miközben el kell kerülni más ellenségeket is.
\nA játékmenet elsődleges vezérlése egy trackball-ra épül, amely gördülékeny, precíz mozgást tesz lehetővé a vízszintes tengelyen. Ezt egyetlen tűzgomb egészíti ki, amely lenyomva tartva lehetővé teszi a folyamatos, gyors tüzelést. Ez a kombináció azonnali reakciót tesz lehetővé az állandóan változó ellenségmintákra.
\n\nA fő ellenség egy szegmensének sikeres elpusztítása két kisebb, gyorsabban mozgó fenyegetéssé való szétesést eredményez, ami folyamatos elkötelezettséget igényel. A fő célponton kívül a játékosnak más, a képernyőt benépesítő ellenséges entitásokkal is meg kell küzdenie és el kell kerülnie azokat, amelyek mind egyedi pontozási vagy veszélyforrási lehetőséget kínálnak.
\n\nA játék a trackball beviteli módszerre való támaszkodásával emelkedik ki, amely a korszakára jellemzően finomhangolt horizontális pozicionálási kontrollt biztosított. Az eszkalálódó nehézség, amelyet a fő ellenség találat utáni töredezése okoz, dinamikus kihívást teremt, ahol a sikerhez több, kisebb fenyegetés egyidejű kezelése szükséges.
\n\nEredetileg árkád klasszikusként, ez a cím évtizedek alatt számos portot és újrakiadást ért meg. Jelenleg elérhető több platformon is, beleértve az Atari 8-bites rendszereket, PC-t (Microsoft Windows), Atari ST/STE rendszereket, valamint webböngészős felületeken keresztül is játszható. Főjátékként hivatalosan kiadott letölthető tartalommal (DLC) vagy kiegészítőkkel nem rendelkezik, de a története során egy hivatalos remake készült belőle.
\n\nA játék addig tart, amíg a játékos elveszíti utolsó életét. A játékidő teljes mértékben a játékos azon képességétől függ, hogy mennyire tudja kezelni az ellenségek növekvő sűrűségét és sebességét, így ez a játék a rövid, nagy intenzitású játékmenetekre tervezett árkád élmény esszenciáját testesíti meg.
","tokens":{"input":2497,"output":879,"total":3376}}

Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.