A 2013-ban megjelent Metro: Last Light egy poszt-apokaliptikus horror FPS, amely a Metro 2033 eseményei után folytatódik, ahol Artyom a Sötét Lényekkel való konfliktus után a túlélésért küzd. A játékmenet a történetközpontú lövöldözést ötvözi a lopakodással és a szigorú erőforrás-menedzsmenttel; a lőszerek ritkák, a felsőbb kategóriás golyók pedig fizetőeszközként funkcionálnak. A játékosok gyakran választhatnak a nyílt harc és a csendes elimináció között, miközben a Moszkva metróalagútjaiban mutánsokkal és ellenséges frakciókkal néznek szembe. A játék kapott letölthető tartalmakat és egy frissített kiadást is.
","tokens":{"input":2379,"output":225,"total":2604}}A történet közvetlenül az előző rész egy kritikus eseménye után veszi fel a fonalat, ahol az Artyom nevű főszereplő egy pusztító összecsapásba keveredett a sötét, rejtélyes, természetfeletti lényekkel, akiket Sötét Lényeknek (Dark Ones) neveznek. Most a metróhálózatban túlélő állomás-városok küzdenek a hatalomért és az erőforrásokért, gyakran a D6 katonai létesítményből származó fegyvereket használva. A játékosok ismét Artyom csizmájába bújnak, miközben egy veszélyes küldetésre indulnak, hogy megtaláljanak egyetlen alakot, akire a \"Fogolyként\" hivatkoznak, akiről azt tartják, hogy ő az \"a túlélés kulcsa – az utolsó fény a legsötétebb óránkban…\"
\n\nEz a cím intenzív első személyű lövöldözést ötvöz jelentős lopakodási elemekkel, ami gondos erőforrás-gazdálkodást igényel. A lőszerek rendkívül szűkösek, a normál lőszerek a metró elsődleges fizetőeszközévé válnak. Ez a hiány arra kényszeríti a játékosokat, hogy taktikai döntéseket hozzanak a harci helyzetek megközelítésével kapcsolatban.
\nA játékosok korlátozott arzenált vihetnek magukkal, általában legfeljebb három fegyvert egyszerre. Amikor felfegyverzett emberi ellenfelekkel néznek szembe, a lopakodást erősen javasolják, hogy megőrizzék az értékes lőszert a harc során előforduló mutáns lények számára. Sőt, sok konfrontáció során a játékosok választhatnak: közvetlen tűzpárbajba bocsátkoznak, vagy lopakodó megközelítést alkalmaznak, beleértve a halálos vagy nem halálos kivégzések lehetőségét is az emberi ellenségekkel szemben.
\n\nA fő kihívás az erőforrások szűkössége, valamint a mutáns élővilág és a harcias emberi frakciók kettős fenyegetése körül forog. A magasabb kategóriájú katonai lőszerek szolgálnak a játék gazdaságaként, ami azt jelenti, hogy minden elsütött lövés pénzügyi tranzakció. Ez a rendszer közvetlenül befolyásolja a játékos viselkedését, gyakran előnyben részesítve a lopakodást és a nem halálos opciókat, hogy megőrizze az értékes lőszert a elkerülhetetlen mutáns találkozásokhoz.
\n\nBár ez a magélmény, a játék kapott kiegészítő letölthető tartalmat, amely három különálló DLC csomagból áll, amelyek bővítik a világot és a játékmenet forgatókönyveit. Fontos megjegyezni, hogy ez a cím egy remaster-t is kapott, amely frissítette a vizuális megjelenést és a teljesítményt az újabb hardvergenerációk számára.
","tokens":{"input":2569,"output":1007,"total":3576}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Violence towards defenceless people - Sexual violence - Strong language
References to sexual violence

Metro: Last Light Redux is the definitive version of the critically acclaimed ‘Metro: Last Light’, rebuilt in the latest and greatest iteration of the 4A Engine for Next Gen. Newcomers will get the chance to experience one of the finest story-driven shooters of all time; an epic adventure combining gripping survival horror, exploration and tactical combat and stealth. This definitive version also includes all previously released DLC, adding 10 hours of bonus single-player content to the huge solo campaign. Fans of the original game will notice new features and gameplay improvements, including new melee animations, the ability to check your watch and ammo supplies on the fly, and new full-body player animations. And those who favoured the more survival-horror oriented gameplay of the cult prequel ‘Metro 2033’ will find a new way to experience the campaign thanks to the introduction of two unique Play Styles – Survival and Spartan. The former transforms Last light from a more action-oriented stealth combat experience to a fraught, slow burn fight for survival. With the legendary Ranger Mode included to offer an extra layer of challenge and immersion, Metro: Last Light Redux offers hours of AAA gameplay for an incredible price.

The Chronicles Pack DLC is the last Metro DLC pack said to 'include new, original single player gameplay that expands on Metro: Last Light's universe and story'. The player will play three levels as Khan, Pavel and Anna, in their respective levels.

The Developer Pack is a DLC pack that was billed as giving 'creative players some interesting tools with which to explore the Metro', prior to its release. The main feature includes a Shooting Gallery, a Metro Museum and an AI Arena, as well as a new singleplayer mission - Spider Lair - containing many Spiderbugs.

The Tower Pack DLC is the second DLC pack for Metro: Last Light and was released on September 3rd on Xbox 360 and Steam, and on September 4th on PSN. It was billed as a "unique solo challenge to Metro veterans" before its release.

The Faction Pack is the first downloadable content pack for Metro Last Light included in the Season Pass. It features three missions set aside from Artyom's journey but it can be presumed they are canonical. The levels included are Heavy Squad, Kshatriya and Sniper Team. Each level is based on a certain gameplay mechanics, shooting, stalking and sniping respectively. The developer blog for this DLC is here.