A Metal Gear Solid egy 1998-as lopakodós kalandjáték, melyben te Solid Snake ügynök bőrébe bújva kell beszivárognod egy ellenséges létesítménybe, hogy megakadályozz egy nukleáris fenyegetést 24 órán belül. A játékmenet a detektálás elkerülésére épül; ha észrevesznek, riasztás indul, és erősítés érkezik. A történetet nagyrészt moziszerű, belső nézetű kivágott jelenetek és párbeszédek viszik előre. Ez a főcím segített népszerűsíteni a lopakodós műfajt és a filmes narratívát. Jelenleg számos platformon elérhető, és egy remake is készült belőle.
","tokens":{"input":2427,"output":195,"total":2622}}Ez a taktikai kalandjáték alapvető fontosságú cím a műfajban, amely eredetileg 1998-ban jelent meg. A játék egy alternatív történelembe helyezi a játékost, ahol a hidegháborús feszültségek a 90-es évekbe is átnyúlnak. Ön Solid Snake különleges ügynök bőrébe bújik, akit visszahívnak a nyugdíjból egy kritikus, időhöz kötött küldetésre. A Foxhound elit terrorelhárító egységének elpártolt tagjai átvették az irányítást egy nukleáris fenyegetés felett, és hatalmas váltságdíjat követelnek. Mivel mindössze 24 óra áll rendelkezésre, Snake-nek be kell hatolnia egy erősen őrzött ellenséges létesítménybe, hogy hatástalanítsa a veszélyt, kiszabadítson két kulcsfontosságú túszt, és szembenézzen saját múltjának kísérteteivel. A légkör feszült, nagymértékben támaszkodik a moziszerű történetmesélésre, amelyet kiterjedt kivágott jelenetek és a szövetségesekkel folytatott párbeszédek közvetítenek a komplex narratíva előrehaladása érdekében.
\nA központi élmény a leleplezés elkerülése körül forog. Annak ellenére, hogy a játék 3D-s környezetbe váltott, a játékmenet megőrzi elődei alapelveit, hagyományos felülnézeti perspektívát alkalmazva a navigációhoz. A siker azon múlik, hogy láthatatlan maradjon az ellenséges járőrök számára. Ha Snake-et észlelik, riasztás szól, ami azonnal eszkalálja a helyzetet, és fegyveres erősítéseket vonz a területre. A játékosoknak fedezéket, hangkezelést és taktikus mozgást kell használniuk a komplex környezetekben való áthaladáshoz anélkül, hogy hosszan tartó közvetlen harcba bocsátkoznának. Ez az elkerülésre való összpontosítás határozza meg a kaland taktikai jellegét.
\n\nEz a cím széles körben elismert arról, hogy jelentősen hozzájárult a lopakodási műfaj népszerűsítéséhez, valamint az innovatív, játékon belüli filmes kivágott jelenetek használatához, amelyek mély, karakterközpontú narratívát közvetítenek. A játékmenet a gondos tervezést és megfigyelést helyezi előtérbe az erővel szemben, megkövetelve a játékosoktól, hogy elsajátítsák a környezeti tudatosságot a beszivárgási küldetések túléléséhez.
\n\nA cselekmény elsősorban kiterjedt párbeszédek és kiváló minőségű, előre renderelt kivágott jelenetek révén bontakozik ki. Ezek a narratív elemek kulcsfontosságúak az alakuló geopolitikai helyzet, az antagonisták motivációi, valamint Snake személyes utazásának megértéséhez, miközben súlyos kihívásokkal néz szembe a meggyőződését illetően, miközben megpróbálja elhárítani a globális nukleáris katasztrófát.
\n\nFőjátékként ez a cím nem tartalmaz letölthető tartalmat (DLC-t) vagy hivatalos kiegészítőt. A kezdeti megjelenése óta egy hivatalos remake-en esett át, amely a modern szabványokhoz igazította az élményt. A játék széles körű platformokon érhető el, beleértve a PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox Series X|S, PlayStation és Nintendo Switch rendszereket, biztosítva a széles körű hozzáférhetőséget azok számára, akik meg akarják tapasztalni ezt a mérföldkövet.
","tokens":{"input":2621,"output":1076,"total":3697}}Medium level animated violence

Before being cancelled, a version of Metal Gear Solid was in development for the ill-fated Game.com, a portable console released by Tiger Electronics in 1997. It seems that the game was going to be a port of Metal Gear Solid PSX.

The Twin Snakes features graphical improvements over the original, new cutscenes written and directed by Ryuhei Kitamura, and gameplay functions originally introduced in Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. The game also includes a revised translation with re-recorded voice acting using all of the original English voice cast. Hideo Kojima and Shigeru Miyamoto oversaw development of the game. It was also intended to allow the player to play Metal Gear Solid as it was meant to be played

Metal Gear Solid: VR Missions is an add-on disk that includes 300 missions, ranging from missions that are more advanced levels of the training missions in MGS to solving mysteries.

Metal Gear Solid: Integral is an expanded version of the original game. It includes most of the changes and additions that were made in the NTSC-U/C version of the original Metal Gear Solid as well as new features unique to this release, including a third disc consisting almost entirely of VR training missions.