A Metal Gear Online egy 2006-ban megjelent online multiplayer játék, amely a Metal Gear Solid 3: Subsistence részeként indult. Fő játékmódjai közé tartozik a Csapat Halálmérkőzés és a Fogd el. Különlegessége a „Sneaking Mode”, ahol az egyik játékos Snake-ként próbál megszerezni egy mikrokfilmet, míg a többiek őrként védik azt, feszült, taktikai élményt nyújtva.
Ez egy kizárólag online multiplayerre fókuszáló játék, amely 2006 végén jelent meg PlayStation 2 platformon. A játék a Metal Gear univerzumában játszódik, és a hangsúlyt a taktikai, csapatalapú harcra helyezi, eltérően a sorozat más elemeitől.
A játékmenet a klasszikus online lövöldözős (shooter) és lopakodós (stealth) elemek keverékére épül. A játékosok különböző, előre meghatározott szabályrendszerek szerint mérkőzhetnek meg egymással. A főbb játkmódok között szerepel a Team Deathmatch, ahol a cél a legtöbb ellenfél kiiktatása, valamint a Capture mód, amely a zászló- vagy objektumfoglalásra koncentrál.
A játék egyik legmeghatározóbb eleme az úgynevezett Sneaking Mode. Ebben a speciális felállásban az egyik játékos felveszi a legendás Snake szerepét, akinek egy érzékeny mikrofilm megszerzése a feladata. A többi játékos a védőerő szerepét ölti magára, feladatuk pedig a támadó megakadályozása. Ez a felállás rendkívül feszült, stratégiai helyzeteket teremt, ahol a támadónak a lopakodást, a védőknek pedig a pozíciótartást kell mesterien alkalmazniuk.
Azok a játékosok találhatják élvezetesnek ezt az élményt, akik kedvelik a gyors, de taktikai alapú online összecsapásokat, és nyitottak a szimmetrikus feladatok (támadó vs. védő) közötti váltásra. A játék a korai online multiplayer címekre jellemző, közvetlen, csapatorientált kihívásokat kínál.
No screenshots available for this game.