A Soren bemutatja a Lost Records: Bloom & Rage-et, egy narratív kalandjátékot, amely 1995 nyarát és a főszereplő négy barát 27 évvel későbbi újraegyesülését dolgozza fel egy közös titok miatt. A játékmenet a felfedezésre és interaktív párbeszédekre épül, a történet a barátságról és a múlt következményeiről szól. Ez egy teljes történetet kínáló főjáték, frissítésekkel és javításokkal frissítve a közösségi visszajelzések alapján.
Ez a játék egy narratív fókuszú kalandjáték, amelynek középpontjában az interaktív történetmesélés áll. A játékosok egy olyan történetet élhetnek át, amely két idővonalon keresztül bontakozik ki: egy 1995 nyarán játszódó eseménysorozat, valamint a szereplők 27 évvel későbbi újraegyesülése, ahol egy közös titokkal kell szembenézniük.
A játékmenet elsősorban a felfedezésre, a környezettel való interakcióra és a párbeszédek alakítására épül. A döntések befolyásolják a karakterek közötti kapcsolatokat és a cselekmény kimenetelét. A műfaját tekintve ez egy single-player élmény, amely a történet teljes kibontakozására koncentrál, külső tartalom (DLC) megjelenése nem tervezett.
A játékmenet fő eleme a történet feltárása. A játékosok irányítják a négy középiskolás barátot, és az ő felnőtt énjüket is, miközben a múlt eseményeinek következményeit vizsgálják. A hangsúly a karakterfejlődésen és az érzelmi mélységen van, nem pedig a gyors tempójú akcióelemeken.
A központi témák az önmagunkkal való szembenézés, a barátság dinamikája, valamint a múltbeli cselekedetek súlya. A játék a felfedezésen keresztül tárja fel a szereplők közötti kötelékeket és a titok természetét.
A cselekmény két fő időszak között ingázik. Az egyik a nyári szünet 1995-ben, amely a baráti kapcsolatok kialakulásának és egy meghatározó eseménynek a helyszíne. A másik időszak a jelen, ahol a felnőtt szereplők kénytelenek újra összeállni, hogy tisztázzák a múltat.
Azok a játékosok élvezhetik ezt a címet, akik előnyben részesítik a mély, karakterközpontú történeteket, és szeretik azokat a játékokat, ahol a párbeszédek és a morális választások a játékélmény gerincét adják. A játékmenet azok számára ideális, akik értékelik a lassabb tempót és a részletesen kidolgozott narratívát.
A játék egy teljes, lezárt történetet kínál. A legfontosabb mechanikák közé tartozik a környezetben való barangolás, a fontos információk felkutatása, és a történetet formáló interaktív döntéshozatal.