A 2023-ban megjelent Lethal Company egy indie, kooperatív horror roguelite, ahol a játékosok a Vállalat szerződéses munkásaiként elhagyatott ipari holdakra utaznak értékes roncsokért, hogy teljesítsék a profitkvótát. A játékmenet a kockázat-jutalom mérlegelésére épül: a túléléshez elengedhetetlen a kommunikáció és a felszerelés menedzselése, miközben a veszélyes létesítményekben rejtőző, kiszámíthatatlan lényekkel kell szembenézni. A megszerzett pénzből a hajó fejleszthető vagy új, veszélyesebb területek nyithatók meg. A közösség a feszült, együttműködésre épülő túlélési élményt értékeli.
","tokens":{"input":2172,"output":209,"total":2381}}A környezet az ipari hanyatlás és az idegen vadvilág keverékébe taszítja a játékosokat. A feladat egyszerűnek tűnik, de tele van veszélyekkel: be kell hatolni elhagyatott építményekbe, fel kell kutatni a fémhulladékot, és vissza kell térni vele, mielőtt lejár az idő, vagy valami rosszabb történik. A hangulat a feszült felfedezés és a valódi horror pillanatai között ingadozik, ahogy találkoznak e elfeledett világok őshonos állatvilágával.
\n\nA narratív keret a kvóták teljesítésének szükségességére épül. A begyűjtött roncsokból származó bevételt többféleképpen lehet újra befektetni: a hajó fejlesztésével, hogy magasabb profitot hozó holdakat érjenek el, vagy kozmetikai cikkek és hasznossági fejlesztések vásárlásával a legénység számára.
\n\nA játékmenet a felkészülés, a küldetés és az extrakció hármasán alapul. A bevetés előtt a csapatok összehangolják felszerelésüket és stratégiájukat. A holdon a játékosoknak komplex, gyakran labirintusszerű belső tereken kell navigálniuk, eszközöket használva a roncsok megtalálásához és a leltár helyének kezeléséhez.
\n\nA kulcsfontosságú funkciók közé tartozik a környezeti interakció és a dokumentáció. A játékosok szkennelő eszközökkel azonosíthatják és katalogizálhatják a holdakat benépesítő különböző lényeket, hozzáadva azokat a játékon belüli bestiáriumhoz. Ez a felfedezés kiterjed a felszínre is, ahol a természetes környezet éles ellentétben áll az elhagyatott komplexumok hideg, acél alvilágával.
\n\nA játék hangsúlyt fektet az intenzív, nagy tétű együttműködésre. A siker a kommunikáción és a koordinált mozgáson múlik, különösen akkor, amikor a létesítményekben rejtőző kiszámíthatatlan fenyegetésekkel néznek szembe. A roguelite szerkezet azt jelenti, hogy a kvóta elmaradása vagy a legénységi tagok elvesztése jelentős következményekkel jár, megerősítve az állás nyomását.
\n\nA fejlődés közvetlenül a pénzügyi sikerekhez kötődik. A jobb felszerelés vásárlásán túl a felhalmozott vagyon határozza meg, hogy a legénység mely égitestekre engedheti meg magának a következő utazást. A magasabb szintű holdak nagyobb roncsértéket kínálnak, de elkerülhetetlenül erősebb környezeti veszélyekkel és lényekkel vannak benépesítve.
\n\nA hajó szolgál a küldetések közötti központi csomópontként. A játékosok költhetik el a bevételeket funkcionális fejlesztésekre, amelyek segítik a jövőbeli expedíciókat, vagy tisztán esztétikai elemekre, hogy személyre szabják mobil bázisukat. A hajón található egy terminál is, ahol a legénység megtekintheti a kvótát, vásárolhat felszerelést, és utazhat a különböző holdakra.
","tokens":{"input":2364,"output":1145,"total":3509}}
Adds the SCP foundation as a dungeon that can spawn (by default on Titan, config can be adjusted to spawn on a variety of different moons including custom ones) Includes custom assets in the SCP style, and a fully functional SCP 914 if you can find it.

A fully customisable Lethal Company hardtype mode, that, adds: - Over 20+ Unique Events and Counting. - Custom Quota Start Values & increased progression rates. - Increased Spawn Rates. - Any Moon ALL Enemies. - Increased Loot Drop Rates.