A 2004-ben megjelent Hitman: Contracts egy lopakodós akciójáték, amelyben sérült ügynököd múltbéli, sötét küldetésein keresztül éli át a történteket. A játékmenet a precíz tervezésre, álcázásra és a célpontok eltávolítására összpontosít 12 változatos helyszínen. Új közelharci mozdulatok és kibővített arzenál áll rendelkezésedre a brutális vagy éppen diszkrét kivégzésekhez. A játék négy, az első részből átdolgozott pályát is tartalmaz, és a széria pszichológiai mélységét vizsgálja.
","tokens":{"input":2235,"output":172,"total":2407}}A narratív keret a játékost egy sötét, pszichológiai térbe helyezi. A játék egy megsérült ügynökkel kezdődik, aki csapdába esik, és intenzív visszaemlékezések sorozatán keresztül gondolkodik múltbeli megbízásain. Ez a struktúra lehetővé teszi, hogy a játék elmélyüljön a bérgyilkosság sötétebb aspektusaiban, olyan küldetéseket bemutatva, amelyek gyakran megrendítőek és erkölcsileg kétértelműek. A légkör feszült, a feszültséget hangsúlyozza, ahogy a játékosnak 12 különböző helyszínen elhelyezkedő, különböző nemzetközi helyszíneken kell behatolnia a biztonságos területekre.
\n\nA játékmenet a célok elérésére összpontosít – meghatározott magas rangú célpontok likvidálása –, miközben megőrzi a lopakodást és minimalizálja a járulékos károkat. A játékosok egy kibővített arzenált kapnak, amely magában foglalja a lőfegyvereket, a közelharci fegyvereket és az új 'leütő' (take-down) mozdulatokat, szélesebb spektrumú megközelítéseket kínálva a küldetések teljesítéséhez. A siker gyakran függ a környezet kihasználásától, az ellenséges rutinok feltárásától és az álcázási mechanizmusok elsajátításától, hogy beleolvadjanak a környezetbe.
\n\nEnnek a játéknak a meghatározó jellemzője a küldetések újrajátszhatóságának hangsúlyozása a különböző végrehajtási módokon keresztül. Bár az elsődleges cél következetes marad, a játék jutalmazza a kreativitást az \"ideális kivégzés\" elérésében. Ezenkívül ez a részlet jelentős átdolgozásokat tartalmaz a sorozat első játékában szereplő négy küldetésből, frissített mechanikákat és prezentációt kínálva ezekre a konkrét forgatókönyvekre.
\n\nA tervezési filozófia erősen támogatja a játékos autonómiáját. Akár a csendes, nem halálos megközelítést választja (ahol lehetséges), akár a közvetlenebb, brutálisabb módszereket alkalmazza, a játék befogadja a különböző játékstílusokat. Az új közelharci opciók és a speciális leütések bevezetése bővíti a műveletekhez rendelkezésre álló taktikai eszköztárat.
\n\nFő játékként ez a cím nem tartalmaz letölthető tartalmat (DLC) vagy önálló kiegészítőt. Azonban az eredeti megjelenése óta kapott egy remaster verziót, amely frissítette az élményt a modernebb rendszerek számára.
","tokens":{"input":2427,"output":964,"total":3391}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - Strong language - Glamorisation of crime
Medium level animated violence