Ez a játék a Halo 3: ODST motorjára épülő PC mod, amely a klasszikus Halo: Combat Evolved kampányát és többjátékos pályáit rekonstruálja. Első személyű lövöldözős (FPS) élményt nyújt, ahol a játékosok hűen reprodukált küldetésekben vesznek részt. A közösség által hajtott projekt célja az alapvető lövöldözős tartalom modern környezetben való megőrzése és újraértelmezése, egyetlen, átfogó visszahozatal formájában.
Ez a játék egy PC-s modifikáció, amely a Halo 3: ODST keretrendszerén belül valósítja meg a klasszikus Halo: Combat Evolved teljes kampányát és többjátékos élményét. A játékosok első személyű lövöldözős (FPS) harcokban vesznek részt, ahol a cél a legendás előd minden pályájának és térképének hűséges rekonstrukciója.
Mivel ez egy rajongók által vezérelt projekt, egyedi értéke abban rejlik, hogy egy alapvető lövöldözős játék tartalmát egy modern motoron keresztül éleszti újjá, átfogóan felújítva annak játékmechanikai elemeit.
A játékmenet középpontjában az ikonikus, tempós, első személyű harc áll. A játékosoknak a klasszikus fegyverarzenált kell használniuk, miközben navigálnak a szigorúan újrakészített pályákon. A fókusz a precíz lövöldözésen, a járműhasználaton és a korabeli harci szituációk újbóli átélésén van.
A kampány módban a játékosok szigorúan követik az eredeti történet lineáris haladását, míg a többjátékos mód különböző játékmódokat kínál, amelyek a klasszikus térképekhez igazodnak.
Bár ez egy modernizált újraalkotás, a történeti keret a Combat Evolved eredeti narratíváját követi. A játékosok egy katonai egység tagjaként vesznek részt egy idegen invázióval szembeni küzdelemben, amely egy titokzatos, gyűrű alakú űrszerkezet felfedezéséhez vezet. A hangsúly a felfedezésen és a túlélésen van a nagyszabású, sci-fi környezetben.
Mivel ez egy rajongói projekt, a közösség visszajelzései általában a hűségre és a technikai megvalósításra összpontosítanak. A játékosok értékelik a klasszikus élmény modern technikai alapokra helyezését. A legfontosabb visszajelzések általában a pályák pontosságára és a játékmenet érzetének (feel) visszaadására vonatkoznak.
A játék két fő módot kínál: a teljes, újraalkotott kampányt és a többjátékos opciókat. A többjátékos rész a korai időszakból származó térképek és játékmódok széles skáláját tartalmazza, lehetővé téve a szoros, kompetitív összecsapásokat.
A legfőbb megkülönböztető jegy az, hogy egy meglévő, modern platformon keresztül kínálja a teljes tartalmát egy sokkal régebbi, alapvető FPS-nek. Ez a tartalommegőrzés és újraértelmezés egyedülálló kombinációja, amely a nosztalgiát ötvözi a frissített vizuális és technikai alapokkal.