A Guild Wars 2: Heart of Thorns egy nagyszabású RPG kiegészítő, amely a Maguuma-dzsungel mélyére kalauzol, ahol a játékosok a Mordremoth Elder Dragon ellen harcolnak. Új, vertikálisan felépített térképeket, egy új, a Mists legendáit idéző Revenant kasztot, valamint az egész fiókot érintő Mastery Rendszert vezet be. A tartalom a meglévő alapjátékot bővíti, új történeti szálakat és mélyebb karakterfejlesztési lehetőségeket kínálva.
","tokens":{"input":2453,"output":155,"total":2608}}Ez a kiegészítő a Guild Wars 2 alapjáték első nagyszabású bővítménye, amely jelentősen kiterjeszti a világot és a narratívát. 2015-ben jelent meg PC-re (Microsoft Windows) és Macre, mint egy szerepjátékos (RPG) tartalom, amely eléréséhez szükséges az alapjáték megléte. A fókusz a veszélyes Maguuma Dzsungel szívébe való mély behatoláson van, folytatva a Tyria világát fenyegető Ősi Sárkányok elleni átfogó konfliktust.
\nA kiegészítő a játékosokat a mély dzsungelbe kalauzolja, egy olyan környezetbe, amelyet a vertikalitás jegyében terveztek. A pályák háromdimenziós térfogatként épülnek fel, ami arra ösztönöz, hogy a felfedezés a lombkorona magasságától a dzsungel talaján át egészen a mély gyökerekig terjedjen. Ez az új régió egyedi kultúrákat és fajokat mutat be, amelyek a dzsungel biome-jaiban élnek, jelentős új területeket kínálva felfedezésre és interakcióra a történet előrehaladtával.
\nA történet középpontjában az áll, hogy a Pact erői lezuhannak a mély dzsungelben, miközben megpróbálják szembeszállni az Ősi Sárkánnyal, Mordremoth-tal. A játékosoknak fel kell deríteniük ezen ősi, ellenséges környezet titkait, találkozniuk kell az ott élő lakókkal, és aktívan azon kell dolgozniuk, hogy megállítsák a sárkány terjeszkedését és a sylvari faj irányítása alá vonására tett kísérleteit.
\n\nA kiegészítő egyik alapvető eleme az Account-wide Mastery System (fiókhoz kötött mesterrendszer) bevezetése. Ez egy olyan előrehaladási mechanizmus, amely a hagyományos karakterfejlesztésen túl új képességeket és hasznossági funkciókat old fel. Ez a rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy új mozgási módokat és környezeti interakciókat sajátítsanak el az új zónákon belül és azon túl is.
\n\nA legjelentősebb újítás az Elite Specializations (elit specializációk) bevezetése, amelyek új fegyvereket, képességeket és trait-eket adnak a meglévő osztályokhoz, alapvetően megváltoztatva a már ismert karakterek felépítését és játékstílusát. Ezen felül a kiegészítő egy teljesen új, játszható szakmát is bemutat:
\nA Revenant egy teljesen új szakma, amely a Mists legendás alakjainak erejét csatornázza. Ez a pálya egyedi játékstílust kínál a meglévő karakteropciókhoz képest, mélyebb réteget adva a harcrendszerhez.
\n\nEz a bővítmény jelentős narratív folytatást biztosít, amely Mordremoth közvetlen fenyegetésére összpontosít. A történeten túl a Mesterrendszer és az Elit Specializációk bevezetése mély, hosszú távú karakterfejlesztési utakat kínál, amelyek zökkenőmentesen illeszkednek az alapjáték meglévő szintkorlátaihoz és felszerelés-struktúrájához. Bár nem tartalmaz további önálló kiegészítőket vagy letölthető tartalmakat, a kiterjedése a magjátékmenet és a világ felfedezésének jelentős kiterjesztését jelenti.
","tokens":{"input":2651,"output":1031,"total":3682}}