A 2005-ben megjelent, arcade horror elemekkel átitatott modifikáció a Vice City alapjaira építkezik, ahol a játékosok egy zombikkal fertőzött városban küzdenek a túlélésért. Több mint húsz küldetés során kell menedéket keresniük a megmaradt emberi erődítményben. A játékmenet a lövöldözős és kalandelemeket ötvözi a nyitott világban, kiegészítve új rádióállomásokkal és vizuális elemekkel a horrorhangulat fokozása érdekében.
Ez az arcade horror jellegű kiegészítő, amely 2005 júliusában jelent meg PC-re, egy zombikkal elárasztott városi környezetbe helyezi a játékost. A játékosok egyikeként kell túlélniük, miközben a megmaradt emberi menedékhely felé tartanak, több mint húsz küldetésen keresztül követve a történetet.
A játék alapvetően megtartja az eredeti platform alapmechanikáit, ötvözve a lövöldözős és kalandelemeket egy nyílt világú környezetben. A játékosoknak egy túlélő szerepét öltik magukra, akiknek a városban kell navigálniuk, miközben a fertőzöttekkel kell megküzdeniük. A játék egyjátékos módban játszható.
A játékmenet a túlélésre és a küldetések teljesítésére összpontosít. A játékosoknak erőforrásokat kell menedzselniük és a veszélyes területeken át kell jutniuk a kijelölt célpontokig. A zombik jelenléte folyamatos nyomást gyakorol a játékosra, ami a feszültség fenntartását szolgálja.
A modifikáció számos elemet bevezetett az immerszív horrorélmény érdekében. Ezek közé tartoznak új rádióállomások, vizuális effektek és animációk, amelyek jelentősen eltérnek az alapjáték hangulatától. Ezek a kiegészítések a meglévő nyílt világú sandbox élményt egy feszültséggel teli, lineárisabb küldetéssorozattal ötvözik.
Bár a játék alapja egy régebbi cím, a kiegészítés friss tartalmat biztosít a meglévő játékmenethez. A közösségi visszajelzések általában a bevezetett új atmoszféra és a kihívást jelentő küldetések köré csoportosulnak, amelyek a túlélőhorror műfaj kedvelőinek szólhatnak.