A God of War: Chains of Olympus HD felújításként tért vissza, megtartva az eredeti, kézikonzolos kalandot, de modernizált köntösben: élvezheted 60 FPS-en, HD felbontásban és sztereoszkopikus 3D támogatással. Játékmenetében Kratos folytatja a mitológiai ellenségek elleni könyörtelen harcot, miközben a Blades of Chaos mellett új képességeket (pl. Sun Shield, Efreet varázslat) is elsajátít. A történet a főszéria előzménye, ahol a perzsa hódítás és Morpheus sötétsége elől kell megmentened a világot. Ez a remaster hű marad az alapélményhez, a fejlesztés a vizuális és a DualShock 3 visszajelzésre fókuszált.
","tokens":{"input":2694,"output":209,"total":2903}}A magélmény hű marad az eredeti hack and slash/beat 'em up formulához. A játékosok Kratos-t irányítják különféle környezeteken keresztül, ahol könyörtelen, gyors tempójú harcokban vesznek részt az ikonikus Káosz Pengéivel. A haladás során megszokott kaland elemekkel kell számolni, beleértve a környezeti rejtvényeket, amelyek gyakran tárgyak manipulálását igénylik, valamint a mozgóképes gyors-idős eseményeket (Quick-Time Events) az erősebb ellenségek végleges legyőzéséhez.
\n\nMiközben Kratos mitológiai ellenségekkel küzd, a játékosok erőforrásokat gyűjtenek képességeinek fejlesztésére. A piros gömböket a meglévő fegyverek fejlesztésére és új képességek feloldására használják. Az életerő növelését Gorgon szemek gyűjtésével, míg a varázserő tartalékokat Főnix tollak megszerzésével lehet fokozni.
\n\nBár az alapvető harcrendszer megmaradt, ez a kiadás specifikus új eszközöket ad Kratos arzenáljához. Ezek közé tartozik a Nap Pajzsa, valamint új varázslatok, mint az Efreet varázslat és a Hajnal Fénye képesség. A játékos megszerezheti a legyőzött Perzsa Király erejét is, amely lehetővé teszi az Efreet megidézését.
\n\nEz a verzió nagy hangsúlyt fektet a vizuális megjelenés modernizálására a konzolos platformon. A legfontosabb technikai javítások közé tartozik a játék nagyfelbontású megjelenítése, sztereoszkopikus 3D támogatás, valamint a képkockasebesség sima 60 képkocka/másodpercre zárt tartása, továbbfejlesztett élsimítással a tisztább vizuális élmény érdekében. Ezen felül a felújítás magában foglalja a DualShock 3 rezgési funkciót is, amely tapintható visszajelzést ad az intenzív akcióhoz.
\n\nA remaster az eredeti kézikonzolos élmény közvetlen portja, ami azt jelenti, hogy megőrzi a teljes eredeti történetet, pályatervezést és ellenséglistát anélkül, hogy új történeti tartalmat, DLC-t vagy kiegészítőt adna hozzá. Ez az eredeti kaland hűséges újraalkotása, optimalizálva a modern megjelenítési szabványokhoz.
\n\nEz a cím egy Remaster besorolású, eredetileg 2011. szeptember 13-án jelent meg PlayStation 3 platformra. A Hack and Slash/Beat 'em up és Kaland műfajokba sorolható. Ehhez a specifikus kiadáshoz nem kapcsolódik további letölthető tartalom vagy kiegészítő.
","tokens":{"input":2884,"output":1093,"total":3977}}