A 2017-ben megjelent Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia a klasszikus Fire Emblem Gaiden teljes körű remake-je, amely a körökre osztott stratégiai RPG alapokat modernizálja. A játék a Valentia kontinensen játszódik, ahol Alm és Celica egy háborúba keveredik. A felújítás magában foglalja a teljes szinkront, korszerű grafikát, és új történeti elemeket, mint a kiterjesztett prológus és új fejezet. Megtartja az eredeti egyedi osztályválasztási rendszert, de bevezet dungeon-feltárást is, ahol a harcok valós időben zajlanak, eltérve a klasszikus táblás csatáktól.
","tokens":{"input":2521,"output":186,"total":2707}}A kaland Alm és Celica összefonódó sorsát követi, miközben a világukat elborító konfliktusban lavíroznak. Bár az 1992-es eredeti alapvető cselekménye megmaradt, ez a verzió jelentős narratív kiegészítéseket tartalmaz. Ezek közé tartozik egy kibővített prológus, amely részletezi a két főszereplő gyermekkori kapcsolatát, új támogató karakterek bevezetése, mint például Faye, valamint egy új főellenség, Berkut, aki az eredeti 4. felvonás egyik karakterét váltja fel. Ezen felül, az eredeti befejezés után egy hatodik fejezet is hozzáadásra került, amely mélyíti Valentia mitológiáját, és kapcsolatokat teremt a franchise későbbi részeivel.
\n\nTeljes remake-ként a Shadows of Valentia szinte minden aspektusát frissíti az eredeti Gaiden játéknak. A prezentáció teljesen megújult, modern grafikával és teljes szinkronnal büszkélkedhet az egész történet során, ami új drámai súlyt ad az eseményeknek. Míg az alapvető körökre osztott stratégiai keretrendszer megmarad, a játékmenet modern minőségi fejlesztéseket integrál. Az egyik kulcsfontosságú hozzáadás, ami megkülönbözteti ezt a verziót, a dungeon crawling (kazamatafeltáró) mechanikák beépítése. A játékosok most harmadik személyű nézetben fedezhetik fel a föld alatti labirintusokat, és valós idejű harcokat vívhatnak ezeken a területeken belül – ez a funkció hiányzott az 1992-es kiadásból.
\n\nA játék a hagyományos, rácsos alapú körökre osztott stratégiai harcot kalandelemekkel ötvözi. A egységek a csatamezőn mozognak, és a pozíciójuk, valamint a statisztikáik alapján lépnek harcba az ellenségekkel. Az eredetitől megőrzött, és annak identitásának középpontjában álló figyelemre méltó funkció az egyedi osztályváltási rendszer. A karakterek gyakran alternatív előléptetési útvonalakkal rendelkeznek, ami nagyobb stratégiai testreszabhatóságot tesz lehetővé a sorozat más címeihez képest.
\nA kazamatafeltárás beépítése egy réteg taktikai felkészülést ad a fő történeti csaták mellé. Ezek a területek ellenségekkel vannak tele, amelyeket a játékosoknak el kell kerülniük vagy le kell győzniük, ezzel kockázat-jutalom elemet adva az erőforrás-gazdálkodáshoz és a karakterek szintléptetéséhez.
\n\nAzok számára, akik a fő kampányon túl további tartalomra vágynak, a címhez egy letölthető tartalom (DLC) csomag érhető el.
\n\nEz a kiadás nagyrészt hű marad a Fire Emblem Gaiden szerkezetéhez és szellemiségéhez, szolgálva az adott történet végleges, modern interpretációjaként. Az alapvető narratív pontok és karakterívek megmaradtak, de az élményt jelentősen modernizálták a frissített vizuális elemek, az audio, valamint az új játékrendszerek, mint például a kazamatafeltárás és az abban zajló harcok bevezetésével.
","tokens":{"input":2713,"output":1141,"total":3854}}This game has been rated PEGI 12 for depictions of non-realistic looking violence towards human-like characters, and use of mild bad language. Not suitable for persons under 12 years of age.
Fantasy themes and violence, online interactivity