A Final Fantasy ezen Remastere a legendás RPG alapjait hozza el frissített formában, tiszta 32-bites grafikával és jobb minőségű MIDI zenével. A játékosok a Négy Fény Harcosaként indulnak el, hogy helyreállítsák a kristályok fényét egy sötétségbe borult világban. A magja hű marad az eredeti körökre osztott harcrendszerhez és a klasszikus fantasy küldetéshez, de új jelenetekkel bővíti a történetet. Ez a verzió a hűséges modernizációt célozza, nem pedig teljes átértelmezést.
","tokens":{"input":2384,"output":160,"total":2544}}A hangulat egy klasszikus high-fantasy küldetés köré épül, ahol a sors hívja a nem várt hősöket. A játékosok a Fény Harcosait irányítják, akik útra kelnek, hogy megértsék a birtokukban lévő kristályok jelentőségét, és végül fényt hozzanak vissza egy árnyékba borult világba. A játék szorosan ragaszkodik az eredeti történethez, a felfedezésre, a körökre osztott harcrendszerre és a karakterfejlesztésre összpontosítva.
\n\nEz a specifikus kiadás jelentős technikai előrelépést képvisel a játék legelső iterációjához képest. A felújítás elsődleges fókusza a prezentáció modernizálása volt. A játékosok a következőket tapasztalhatják:
\nBár ezek a technikai fejlesztések modernizálják az élményt, az alapvető szerkezet és a játékmechanikák hűek maradtak az eredeti tervezési filozófiához. Ezt a verziót általában hűséges modernizálásnak tekintik, nem pedig teljes újraértelmezésnek.
\n\nA mag játékmenet hurokja hű marad a műfaj gyökereihez, hagyományos, körökre osztott csatákat, állásbeli testreszabhatóságot és dungeon-feltárást kínálva. A kis hős csapat kezelésének stratégiai eleme a kihívást jelentő találkozásokkal szemben a tapasztalat központi eleme.
\n\nAz egyik figyelemre méltó kiegészítés ebben az iterációban – amely később Nyugaton olyan gyűjtemények részeként jelent meg, mint a FINAL FANTASY ORIGINS – új jelenetek beépítése volt. Ezek a kiegészítések arra szolgálnak, hogy tovább bővítsék a meglévő történet részleteit, kissé gazdagabb kontextust biztosítva a Fény Harcosainak és küldetésüknek anélkül, hogy alapvetően megváltoztatnák a már kialakult cselekményt.
\n\nAmi a kiegészítő tartalmat illeti, ez a konkrét kiadás nem tartalmaz letölthető tartalmat (DLC) vagy hivatalos bővítményeket.
","tokens":{"input":2578,"output":944,"total":3522}}
This is an enhanced version version of the original Final Fantasy, with higher resolution 2D graphics now in 16:9, FMV sequences, a re-recorded higher quality soundtrack, along with all the new dungeons and revised script from the Dawn of Souls Gameboy Advance port that came before it. As a bonus, it also includes art galleries of Yoshitaka Amano's illustrations.

The first Final Fantasy game ported for the Game Boy Advance in the Final Fantasy: Dawn of Souls compilation released in 2004. It has new content, different mechanics and a bestiary added to the game.

A port of Final Fantasy for mobile devices, which features a re-translated script and an expanded inventory system, among other changes and fixes. It released in North America in 2010, the same time a port of Final Fantasy 20th Anniversary Edition was released for iPhone and iTouch.

The PlayStation version of Final Fantasy is largely based on the WonderSwan Color release. Major new features include higher resolution graphics, FMVs, an easy mode, a bestiary, an art gallery, and a new soundtrack.