Az EA Sports Active 2 egy 2010-ben megjelent interaktív sport/fitness program, amely a Wii, Xbox 360 és PS3 platformokra készült. A játék lényege az otthoni edzésforradalom, holisztikus megközelítéssel, amely a testmozgást táplálkozási és életmódbeli tényezőkkel ötvözi. A játékosok testreszabott rutinjokon keresztül célozzák meg az erőnlét különböző területeit, mint például felsőtest, alsótest és kardió, valós idejű visszajelzést kapva a mozgásérzékelők segítségével. A központi elem egy 30 napos kihívás, amely az állóképességet, koordinációt és mozgékonyságot teszteli. A tartalom a kiadáskor teljes volt, letölthető kiegészítők nem érhetők el.
","tokens":{"input":2066,"output":220,"total":2286}}A játékmenet a strukturált fizikai rutinokra épül, amelyeket az interaktív szoftver irányít. A játékosok különféle tevékenységekben vesznek részt, amelyek célja a specifikus fitnesz területek megcélzása, beleértve a felsőtest erejét, az alsótest kondícióját és a kardiovaszkuláris egészséget. A rendszer a megfelelő platformok mozgásérzékelő technológiáját használja a játékos mozdulatainak követésére, és valós idejű visszajelzést ad a gyakorlatok végrehajtásáról.
\n\nA program központi eleme a 30 napos irányított kihívás. Ez a strukturált program arra szolgál, hogy egy meghatározott időn keresztül tesztelje és javítsa az izomkitartást, a koordinációt és az ügyességet. A programban való siker közvetlenül a felhasználó fizikai bemenetének konzisztenciájához és pontosságához kötődik a különböző gyakorlatok során.
\n\nAz interaktív fitnesz cím megkülönböztető jegye az átfogó, személyre szabott fitneszút hangsúlyozása. A puszta edzésnaplózáson túl a rendszer olyan elemeket is magában foglal, amelyek az egészséges életmódbeli változtatásokat támogatják. A tevékenységkövetés integrálása a szélesebb körű fitneszcélokkal határozza meg a felhasználói élmény keretrendszerét.
\n\nA rendszer lehetővé teszi egyéni edzések létrehozását, amelyek a felhasználó fitneszszintjéhez és céljaihoz igazodnak. A játékosok kiválaszthatnak specifikus edzésmodulokat, amelyek különböző izomcsoportokra vagy energiafelhasználási szintekre összpontosítanak. Ezenkívül a játék rendszereket épít be a hosszú távú fejlődés monitorozására, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy vizualizálják az állóképességükben, erejükben és általános fizikai kondíciójukban elért javulásokat, amelyeket a következetes részvétellel értek el.
\n\nMivel ez egy 2010-ben megjelent fő cím, a játék nem kínál letölthető tartalmat (DLC-t) vagy kiegészítőt. Az összes fitnesz tartalom és funkció az eredeti kiadás részét képezi.
","tokens":{"input":2258,"output":850,"total":3108}}No screenshots available for this game.