A Dragon Ball Z: Budokai 3 HD egy 2012-ben megjelent HD felbontású remaster, amely a klasszikus, gyors tempójú 3D-s aréna verekedést hozza el modernizált köntösben. A játék hű marad az eredetihez, megtartva a harcrendszert, a karaktereket és a mozdulatokat, de a látványt HD-ra frissítették, és a zenei anyagot lecserélték a Budokai Tenkaichi sorozat zenéire. A modernizáció része a platform-specifikus trófeák/achievements támogatása is. A játékmenet a Ki menedzselésén, a látványos speciális támadásokon és a karakterek egyedi képességein alapul, ideális azoknak, akik az eredeti Budokai élményt keresik jobb vizuális minőségben.
","tokens":{"input":2163,"output":221,"total":2384}}Felújítás lévén a fő cél az eredeti élmény javítása volt, nem pedig annak teljes átalakítása. Az alapvető játékmenet – amely a könnyen hozzáférhető, mégis mély 3D-s arénaharcokra, az energia-lövedékekre és az átalakulási mechanikákra összpontosít – hű marad az eredeti forráshoz. A játékosok ugyanazt a karakterválasztékot és mozdulatsort várhatják, amely az eredeti kiadást jellemezte.
\n\nA helyszín és a hangulat mélyen gyökerezik a forrásanyag ismert narratív világában, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a különböző módokon keresztül felidézzék az ikonikus konfrontációkat.
\n\nA legszembetűnőbb változások vizuálisak és hangzásbeliak. A grafika nagy felbontásúra lett felújítva, élesebb látványt kínálva az eredeti kiadáshoz képest. Továbbá, a hangélmény jelentősen frissült. Bár az eredeti filmzene helyébe más került, ez a verzió a Budokai Tenkaichi sorozat zenéit építi be, friss auditív hátteret biztosítva a megszokott harcokhoz.
\n\nA felújított csomag jelentős kiegészítése a modern konzolos funkciók integrálása. Ez magában foglalja a platformspecifikus eredmények és trófeák teljes támogatását, új, hosszú távú célokat biztosítva a játékosok számára a játékon belüli teljesítményekhez kötve.
\n\nA játékmenet a testreszabható harcstílusokra és az univerzum erőteljes harcosaira jellemző aláírásos különleges mozdulatok kivitelezésére összpontosít. A játékosok egy-egy elleni párbajokban vesznek részt, a Ki energia kezelését használva az erőteljes támadásokhoz és a védekező manőverekhez, mindezt részben elpusztítható környezetekben.
\n\nA harcrendszer egyensúlyt teremt a laza játékosok számára könnyen kezelhető, de a dedikált rajongók számára mélységet nyújtó elemek között. A kulcsfontosságú mechanikák közé tartozik a normál támadások láncolása, a Ki energia töltése, a filmes jellegű különleges támadások bevetése, valamint a védekező manőverek, mint a blokkolás és az elhajlás. A karakterlista széles skálát ölel fel, mindegyikük egyedi erősségekkel és a közvetlenül az animációs megfelelőikből származó technikákkal rendelkezik.
\n\nEz a konkrét kiadás az alapjáték egy véglegesnek szánt csomagja. Jelenleg nincsenek bejelentett vagy elérhető letölthető tartalom (DLC) csomagok vagy kiegészítők ehhez a felújított verzióhoz kapcsolódóan.
","tokens":{"input":2353,"output":1004,"total":3357}}