A 2017-ben megjelent, kirakós műfajú Dr Kawashima's Devilish Brain Training egy kognitív tréning játék, melyben Dr. Kawashima közreműködésével fejlesztett, koncentrációt és munkamemóriát fejlesztő feladatokat oldasz meg. A játék 30 minijátékot kínál, melyek dinamikusan igazodnak a valós idejű teljesítményedhez, folyamatosan feszegetve a határaidat. A cél a szürkeállomány edzése rövid, napi gyakorlatokkal, a fejlődés nyomon követése mellett.
","tokens":{"input":2290,"output":148,"total":2438}}Ez a Nintendo 3DS platformra 2017-ben megjelent főjáték a kognitív tréning koncepciójára épül, amelyet Dr. Ryuta Kawashima neurológussal együttműködve fejlesztettek ki. A játék alapvető célja a szürkeállomány edzése egy sor fókuszált mentális gyakorlaton keresztül, amelyek a koncentrációs készségeket és a munkamemóriát – az információ ideiglenes tárolásának és manipulálásának képességét – fejlesztik. A játékmenet arra ösztönöz, hogy hetekre elosztva, napi rövid foglalkozások keretében kövesse nyomon a fókusz javulását.
\nA játékmenet a változatos mentális kihívások teljesítése körül forog. A tapasztalat úgy van felépítve, hogy egyaránt nyújtson szigorú, de adaptálható nehézséget. A játék nem rendelkezik hagyományos történettel; a hangsúly a mentális teljesítmény növelésén van a célzott gyakorlás révén.
\n\nA játék 30 különböző gyakorlatot és minijátékot tartalmaz, ebből 18 teljesen új ebben az iterációban. Ezek a feladatok kifejezetten a kognitív funkciók különböző aspektusainak tesztelésére szolgálnak.
\n\nA kulcsfontosságú mechanika a rendszer azon képessége, hogy a játékos valós idejű teljesítménye alapján dinamikusan módosítsa a képzési programot. Ha egy játékos küzd egy adott gyakorlattal, a nehézségi szint lejjebb állítódik az elkötelezettség fenntartása érdekében, biztosítva, hogy az edzés kihívást jelentő maradjon anélkül, hogy leküzdhetetlen lenne. Ezzel szemben, ha jól teljesít, a játék tovább nyomja a határait.
\nPéldául az egyik matematikai feladat megköveteli, hogy a játékos emlékezzen egy korábbi probléma megoldására, miközben figyel a következő, gyors tempójú feladatra, ami intenzív koncentrációt és rövid távú memória visszahívást igényel. Egy másik minijáték, amelyben macskák által üldözött egerek útvonalát kell követni, a tartós fókuszt helyezi előtérbe.
\n\nEz egy teljes, önálló élményt nyújtó főjáték, amely a Nintendo eShopon keresztül digitálisan érhető el.
\n\nA játék a kognitív javulásra összpontosít, és a közösségi visszajelzések általában a hatékony, rövid edzések lehetőségét emelik ki. A játékmenet lényege a rendszeres, célzott gyakorlás.
\nA hangulat közvetlen és fókuszált, a narratív elemek helyett a mentális erőfeszítést helyezi előtérbe, mivel a fő cél a kognitív javulás az ismételt, célzott gyakorlat révén. A játékot úgy tervezték, hogy hosszabb időn keresztül, rövid szakaszokban játszható legyen a mentális élesség fejlődésének nyomon követése érdekében.
","tokens":{"input":2482,"output":909,"total":3391}}The content of this game is suitable for all persons.