A Doom 3 Remaster egy 2004-es, atmoszférikus FPS horror felújítása, amely vizuális és minőség-javításokat hozott (pl. jobb fények, 3D támogatás). A játékos a marsi UAC létesítményben küzd démoni hordákkal, a feszültséget a szűk, sötét folyosók adják. A legfőbb modernizálás, hogy a lámpa az armorra került, így egyszerre világíthatsz és lőhetsz. A mentési rendszer is frissült (checkpointok), és a csomag tartalmazza az eredeti kiegészítőket is, hűen megőrizve a fojtogató alapélményt.
","tokens":{"input":2291,"output":177,"total":2468}}A játék megtartja az eredeti szignatúráját, amely a klausztrofóbikus környezetekre, az erőforrás-gazdálkodásra és a hirtelen ijesztésekre (jump scare) összpontosít, a folyamatos rohanás helyett a légkörre helyezve a hangsúlyt. A játékosok sötét folyosókon navigálnak, pokoli lények hordáival harcolva a megszokott fegyverarzenáljuk segítségével. Az eredeti feszültség továbbra is megmarad, nagymértékben támaszkodva a hangtervezésre és a környezeti történetmesélésre a borzongás felépítéséhez.
\n\nEz a remaster alapvetően hű az eredeti élményhez, a teljes alap kampányt kínálja. Tartalmazza továbbá az eredeti játékhoz kiadott kiegészítő csomagok tartalmát is, ezzel két jelentős narratív bővítményt csomagolva a fő történet mellé, átfogó tartalmat biztosítva az eredeti vízióból.
\n\nA legszembetűnőbb változások a vizuális hűségre és a minőségi életet javító funkciókra összpontosítanak. A remaster továbbfejlesztett grafikát kínál, élesebb textúrákkal és javított fényhatásokkal, amelyek mélyítik a játék horror elemei szempontjából kulcsfontosságú árnyékokat. Ezenkívül ez a kiadás támogatja a 3D képességet a kompatibilis televíziókhoz, extra rétegnyi elmélyülést adva a sötét környezetekhez.
\n\nA játékmenet egyik jelentős módosítása az eredeti megosztó zseblámpa mechanikáját érinti. A 2004-es verzióban a zseblámpát külön kellett aktiválni, ami gyakran arra kényszerítette a játékosokat, hogy válasszanak a látás és a lövöldözés között. Ebben a felújított kiadásban a zseblámpa közvetlenül a páncélzatba van integrálva, ami azt jelenti, hogy a játékosok egyszerre tudják megvilágítani a sötét területeket és harcolni az ellenségekkel. Ez a változás leegyszerűsíti a harci helyzeteket anélkül, hogy feláldozná a játék inherent sötétségét.
\n\nA grafikus átalakítás mellett ez a kiadás integrálja a modern konzolos funkciókat. Az Xbox 360 és PlayStation 3 játékosok mostantól platformspecifikus eredményeket és trófeákat érhetnek el, ami újrajátszhatósági célokat ad a kampánynak.
\n\nA checkpoint mentési rendszer bevezetése egy másik fontos minőségi életet javító frissítés az eredeti manuális mentésekhez képest, simább haladási utat kínálva a játékosoknak.
\n\nEz a verzió a nagyobb BFG Edition keretében került csomagolásra. Bár ehhez a konkrét remasterhez nem jelentek meg külön letölthető tartalmak (DLC), ez magában foglalja az eredeti játékhoz tartozó két fő kiegészítést, biztosítva, hogy a játékosok jelentős mennyiségű tartalmat kapjanak egy csomagban.
","tokens":{"input":2483,"output":1128,"total":3611}}
Doom 3: VR Edition features Doom 3 and its expansions, Resurrection of Evil and The Lost Mission, retooled for PS VR technology. Uncover the secrets of the UAC’s unholy experiments, encounter uncanny monstrosities in claustrophobic environments, and wield an arsenal of iconic (and even otherworldly) weaponry with new textures, shaders and sound effects as you survive against the forces of Hell across over 15 hours of heart-stopping action. Feel even closer to the terror with all-new VR enhancements that allow you to peer around corners, angling your shots with flashlight-mounted weapons using motion controls, 180-degree quick-turn functionality to catch demons sneaking up from behind and an immersive wrist-mounted display to track your health, armor and ammo. Combined with the original Doom 3’s critically acclaimed blend of action and horror gameplay, virtual reality fans are in for one Hell of an experience with Doom 3: VR Edition.

Doom 3: Resurrection of Evil (commonly abbreviated to as RoE) is an expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id Software included on BFG Edition that features enhanced graphics, better audio with more horror effects, a checkpoint save system, and support for 3D displays and HMDs. The expansion pack included several new monsters, as well as three new weapons.

The Lost Mission is the second official Doom 3 expansion pack, released in 2012 as part of Doom 3: BFG Edition. The player takes control of a surviving member of the marine squad Bravo Team, which the hero of the original campaign was meant to rejoin. The primary objective, given to the marine by Dr. Richard Meyers, is to shut down a high-powered long-range teleporter in the top secret Exis Labs in order to prevent the demons from using it to reach Earth.