A Soren bemutatja a Donkey Kong Junior-t, egy 1982-es klasszikus arcade platformjátékot, amelyben a szerepek felcserélődnek: a játékos Donkey Kong Jr.-t irányítja, hogy kiszabadítsa apját, akit Mario tart fogva. A játékmenet négy különböző, egyre nehezebb pályán zajlik, ahol a kulcsok összegyűjtése és a függőleges mászás a fő feladat, különböző elemeket (indítókat, liánokat, láncokat) használva. Ez egy főjáték, amely eredetileg kizárólag arcade gépeken volt elérhető, és a közösség a tiszta, kihívást jelentő platformer mechanikái miatt értékeli.
","tokens":{"input":2062,"output":179,"total":2241}}A játékmenet a különböző, több szakaszból álló környezeteken való feljutásra épül, amelyek mindegyike egyedi mozgási kihívásokat tartogat. A játékosoknak a szintstruktúrában található interaktív elemeket kell használniuk, hogy haladjanak felfelé a cél felé.
\n\nA fő mechanika a függőleges útvonalakon való mászás és manőverezés. Ezek közé tartoznak az indiai fák (vines), amelyek pontos időzítést igényelnek, valamint a rugós deszkák (springboard), amelyek a játékost átlendítik a szakadékokon. A későbbi szinteken láncok is megjelennek, ami tovább bonyolítja a dinamikus mozgást.
\n\nA narratíva egy bosszúállási forgatókönyvet vázol fel. Az előző játék eseményei után a most fogvatartóként szereplő ember bezárta a nagy majmot. A hangulat sürgető, mivel a fiatal főhősnek le kell győznie az antagonista által felállított akadályokat, hogy kiszabadítsa apját.
\n\nA játék négy fő pályára oszlik, amelyek mindegyike a mozgási mechanikák elsajátítását teszteli:
\nEz a cím eredetileg kizárólag Arcade platformra jelent meg. Mivel egy főjátékról van szó, hivatalosan kiadott letölthető tartalom (DLC) vagy kiegészítő jelenleg nem elérhető ehhez a verzióhoz, ahogy hivatalos remake vagy remaster sem.
\n\nAzok a játékosok élvezhetik, akik értékelik a klasszikus, tiszta mechanikájú platformer műfajt, és kedvelik a precíz időzítést és a gyors reflexeket igénylő, szakaszonként nehezedő kihívásokat. A műfaj alapjait keresők számára ez egy történelmi jelentőségű darab.
","tokens":{"input":2254,"output":776,"total":3030}}
A Commodore 64 port of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

An Apple II of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

An IBM PC port of Donkey Kong Junior, confirmed by magazine ads, but never released.

A cancelled Coleco Tabletop port of the arcade game Donkey Kong Junior. After announcing, Coleco decide to port the Game & Watch version of the game instead.

In the early 2000s, incomplete prototype versions of Donkey Kong and Donkey Kong Jr. for ColecoVision were discovered. Both cartridges actually postdated the ColecoVision releases and were seemingly ports of the versions from the Coleco Adam computer, which featured more levels and cutscenes. The games were re-compiled into hacked ROMs titled "Super DK!" and "Super DK Junior" respectively; the unaltered ROMs were never released.

This is the BBC Micro port of the homonymous arcade game. It was finished, but never released.

This is the Coleco Adam port of the homonymous arcade game.

Donkey Kong Jr. is an action game released by Nintendo in 1982. Donkey Kong has been captured and caged in his latest encounter with Mario. Donkey Kong Jr. is on his way to set him free! Skillfully jump and hang on to vines, avoid the enemies, get to the top, and steal the cage's key from Mario.

This is the Atari 7800 port of the homonymous arcade game.

This is the port for Atari home computers (8-bit family) of the arcade game Donkey Kong Junior.

This is the Atari 2600 port of the homonymous arcade game.

This is the Intellivision port of the homonymous arcade game

This is the ColecoVision port of the homonymous arcade game

Donkey Kong Jr. for the Nintendo Entertainment System is one of the most recognizable ports of the original arcade game, being re-released and ported many times.

The first Game & Watch version of Donkey Kong Jr. is the first game in the New Wide Screen series. It is a single-screen single-player game.