A Donkey Kong 3 egy 1984-es, dedikált Micro VS. Game & Watch hordozható port, ami eltér az azonos nevű arcade játéktól. Ez a kiadás egyike a mindössze három többjátékos Game & Watch címnek, ahol az egyik játékos Stanleyt, a másik pedig Donkey Kongot irányítja, azonnali, fej-fej melletti versengést kínálva. A játékmenet a két szereplő közötti közvetlen összecsapásra épül, és önálló, letölthető tartalom nélküli egységként jelent meg.
","tokens":{"input":1993,"output":146,"total":2139}}Ez a cím, amely 1984 augusztusában jelent meg, egy egyedi darab a szélesebb franchise-on belül, kifejezetten Micro VS. Game & Watch kiadásként. Fontos megjegyezni, hogy bár osztozik az arcade címmel a nevében, ez a verzió egy teljesen eltérő játékélményt kínál, amelyet a hordozható formátumhoz igazítottak. Ebben a kontextusban, mint Port (átirat), az alapvető koncepciókat a Game & Watch sorozatra jellemző, dedikált, korlátozott képernyős környezetbe helyezi át.
\nEz a specifikus kiadás a Game & Watch sorozat mindössze három többjátékos címének egyike, modellszáma AK• 302, ahol az \"AK\" az \"Attack Kong\"-ot jelöli. A fő értékajánlat a dedikált, kétjátékos versengő formátumban rejlik, ami ellentétben áll az akkori korszak sok egyjátékos kézihordozható játékaival. A hangulat tisztán arcade-központú, amely azonnali, versengő akcióra épül a speciális hordozható egységen.
\n\nAz 1984-es hordozható iteráció meghatározó jellemzője a beépített kétjátékos funkcionalitás. A legtöbb kortárs kézihordozható eszközzel ellentétben ez az egység lehetővé teszi a közvetlen versengést két személy között egyszerre. A játék műfaját tekintve Platform és Arcade elemeket ötvöz, de a fókusz a közvetlen ellenjátékos elleni küzdelmen van.
\n\nA játékmenet két eltérő szerep közötti közvetlen konfrontációra összpontosít. Az egyik játékos Stanleyt irányítja, míg a másik Donkey Kongot. Ez a felállás határozza meg a teljes interakció szerkezetét, a közvetlen ellentétre helyezve a hangsúlyt, ahelyett, hogy egy játékos akadályokat leküzdve haladna egy AI ellenféllel szemben. A mechanikák célja, hogy gyors, fej-fej melletti arcade-meneteket tegyenek lehetővé a speciális hardveren.
\n\nEz a Game & Watch kiadás egy önálló egység. A játék nem tartalmaz letölthető tartalmat (DLC) vagy kiegészítőket; egy teljes, önálló termékként jelent meg. A Nintendo fejlesztette ezt a hordozható verziót, amely a maga idejében 250 000 példányban készült világszerte.
\n\nBár ez a kézihordozható változat teljesen más élményt nyújt, mint az azonos nevű arcade játék, létezik hozzá kapcsolódó remake, amely a kézihordozható kialakítás alapjait vitte tovább későbbi formában.
","tokens":{"input":2181,"output":812,"total":2993}}
A planned Mini Classics version of Donkey Kong 3 was in the works, but never got released. In a stock image, it is mislabeled as Donkey Kong Junior.

The Modern version has a few differences. First, Mario replaces Stanley (just like how an Orange Yoshi replaces him for the Modern mode of Greenhouse in Game & Watch Gallery 3). Mario and Donkey Kong also have bubble shooters instead of insecticide sprays. Plus, the setting is a Ghost House. Lastly, the bees have been replaced by a fireball and a Boo. The fireball remains in place until pushed away by the bubbles. The Boo attempts to sneak up on either Mario or Donkey Kong when one of them is busy refilling his bubble shooter. When the fireball or Boo reaches Mario's or Donkey Kong's side, whoever receives it freaks out. Unlike in the Classic version, music is featured.