A Donkey Kong egy alapvető, 1981-es árkád platformer, ahol a játékos (eredetileg „Jumpman”) egy építkezésen kell felmásznia, hogy megmentse Paulint az óriás majomtól. A játékmenet a precíz időzítésen és ugráláson alapul, miközben a pályákon gördülő hordókat és egyéb akadályokat kell kikerülni. Ez a főcím az egyik legkorábbi példa a játékba integrált, egyszerű történetmesélésre. A klasszikus élményt azóta több feldolgozás is megörökítette, de az eredeti magja változatlan.
","tokens":{"input":2105,"output":168,"total":2273}}Ez az 1981-ben megjelent alapvető arcade cím új mércét állított fel az akció-platformer kihívások terén. Ez a játék jelöli két, az iparág leginkább felismerhető figurájának debütálását, köztük az eredetileg \"Jumpman\"-nek nevezett karaktert, aki később globális ikonná vált.
\nA felállás egyszerű: egy óriási majom elrabolt egy hölgyet, Paulint, és felvitte egy veszélyes építkezés tetejére. A játékosoknak ezt a többszintes, veszélyes környezetet kell bejárniuk, hogy elérjék a csúcsot és befejezzék a mentőakciót, mielőtt lejár az idő.
\nEz a játék egy tiszta arcade élményt nyújt, amely a precíz időzítésre és a mozgásra összpontosít a különböző, ipari témájú pályákon. A fő cél a vertikális mászás, ami megköveteli a játékostól a ugrási mechanika elsajátítását a veszélyek elkerülése érdekében.
\n\nA hangulatot a nyers, korai korszak ipari környezete határozza meg, olyan elemekkel, mint építkezések, cementgyárak és bizonytalan állványzatok. A fő ellenfél aktívan dobál tárgyakat a játékosra, ami folyamatos mozgásra és stratégiai pozicionálásra kényszerít.
\nA játékmenet a létrákon való mászásra, a gördülő hordók és egyéb lőszerek átugrására, valamint a szegecsek stratégiai eltávolítására összpontosít a tartószerkezetekről, hogy utat tisztítsanak vagy szerkezeti összeomlást okozzanak.
\n\nEz a cím történelmileg jelentős, mivel az egyik legkorábbi példája annak, hogy egy teljes narratív struktúra beépült egy videójátékba. Egyszerű, nem interaktív jelenetek viszik előre a történetet a szakaszok között, kontextust adva az akcióhoz, ahelyett, hogy pusztán a magas pontszámra való versengés lenne a cél.
\nA magját képező mechanika nagymértékben támaszkodik a ugrások időzítésére a különböző sebességű és röppályájú akadályok leküzdéséhez, ami gyors reflexeket igényel a játékostól.
\n\nMivel ez egy főjáték, amely az Arcade platformra jelent meg, az alapvető élmény változatlan. Jelenleg nincsenek hivatalos letölthető tartalomcsomagok vagy kiegészítők elérhetők ehhez az eredeti kiadáshoz.
\nÉrdemes megjegyezni, hogy ez a cím a kezdeti megjelenése óta kapott egy hivatalos remake-et, amely a klasszikus struktúra modernizált értelmezését kínálja.
","tokens":{"input":2299,"output":815,"total":3114}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games