A Dishonored: The Brigmore Witches egy letölthető tartalom (DLC), amely Daud, az orgyilkos történetének lezárását kínálja, és az alapjáték meglétét igényli. Ebben a kalandban Daud szupererőit és arzenálját használva kell megakadályoznia Delilah, a boszorkányok vezetőjének rituáléját Dunwall új területein. A játékmenet a lopakodásra, a választásalapú haladási útvonalakra és Daud egyedi képességeire épül, miközben a város alvilági frakcióival tárgyalva jut el a végső összecsapásig.
","tokens":{"input":2555,"output":173,"total":2728}}Ez az epizód teljes mértékben Daud kanyargós útjának lezárására összpontosít. A játékosok ismét hozzáférhetnek Daud egyedi arzenáljához, beleértve a speciális fegyvereit, kütyüit, természetfeletti képességeit és szövetségeseinek hálózatát. A fő cél, hogy szembenézzenek és semlegesítsék Delilah-t, a Brigmore Boszorkányok vezetőjét, mielőtt befejezhetne egy veszélyes rituálét, amely Daud létezését fenyegeti.
\n\nA történet Dunwall eddig nem látott kerületein keresztül vezeti a játékost. Ahhoz, hogy ezeken az új területeken átjuthasson és elérje Delilah erődjét, Daudnak a város alvilágának ingatag politikájában kell eligazodnia, a helyi, viszálykodó frakciókkal – a Dead Eels-szel és a Hatters-szel – kötött bizonytalan szövetségekre támaszkodva.
\n\nEz egy letölthető tartalom (DLC), amely megköveteli a *Dishonored* alapjáték meglétét a futtatáshoz; nem önálló élmény. Közvetlen narratív kiterjesztésként funkcionál, felvéve a fonalat onnan, ahol Daud története abbamaradt. Bár a meglévő játékrendszereket használja – lehetővé téve a halálos vagy nem halálos megközelítést, a Blinkhez hasonló képességek használatát és a lopakodás alkalmazását –, önálló történetívként van strukturálva, amely lezárást biztosít Daud szerepének az alapjáték nagyobb eseményeiben.
\n\nA terjedelmet tekintve ez a DLC jelentős, fókuszált narratív élményt nyújt, minőségében az alapjáték küldetéseihez hasonlítható, bár rövidebb, mint a teljes kampány. Mélyíti az alapjátékban bevezetett természetfeletti elemek körüli mitológiát.
\n\nA történet erősen a árulás és elszámolás témáira összpontosít. Miután már elárulta őt a tiszthelyettese, Billie Lurk, Daudnak most szembe kell néznie múltbeli tetteinek következményeivel. A narratíva egy végső összecsapással zárul, amely közvetlenül kapcsolódik a Királyi Testőrhöz és Orgyilkoshoz, Corvo Attanóhoz, biztosítva, hogy Daud sorsáról végső soron a játékos döntései döntenek ebben a befejező fejezetben.
\n\nA játékmenet hű marad a bevált *Dishonored* formulához, hangsúlyozva a játékos szabadságát a komplex, többszintű környezetekben való navigálásban. A játékosok kiválaszthatják az utat az új pályákon, Daud specifikus természetfeletti képességeit használva az akadályok megkerülésére vagy felszámolására. A környezet kialakítása ösztönzi a felfedezést, hogy feltárják a rejtett útvonalakat, titkokat és az opcionális célokat, amelyek a viszálykodó bandákhoz kapcsolódnak.
\n\nBár ez a DLC elsősorban az alapjáték meglévő mechanikáit és képességkészletét aknázza ki, elsődleges hozzáadása az új pályaszintek bevezetése Dunwallon belül, amelyeket kifejezetten Daud egyedi képességeihez és a navigálnia szükséges politikai helyzethez szabtak. A hangsúly a történetének klimatikus lezárásán van, nem pedig teljesen új alapvető rendszerek bevezetésén.
\n\nEz a tartalom eredetileg Xbox 360-ra, PlayStation 3-ra és PC-re (Microsoft Windows) jelent meg, később pedig Xbox One és PlayStation 4 platformokon is elérhetővé vált.
","tokens":{"input":2751,"output":1291,"total":4042}}