A 2017-ben megjelent Deus Ex: Mankind Divided – A Criminal Past egy kiegészítő (DLC) a fő RPG-hez, amely Adam Jensen első, TF29-nek végrehajtott küldetését mutatja be a fő történet előtt. Ebben a küldetésben egy szigorúan őrzött börtönbe kell behatolnod, hogy információkat szerezzen egy elveszett ügynöktől. A játékmenet az alapjáték mechanikáit használja: lopakodás, augmentációk és választási lehetőségek dominálnak. A tartalom a meglévő játékot mélyíti el, nem önálló élmény.
","tokens":{"input":2504,"output":161,"total":2665}}\nEz a narratív kiegészítés Adam Jensen TF29-nek végzett első küldetésére összpontosít, amelyre a Deus Ex: Mankind Divided fő eseményei előtt kerül sor. A játékosok találkoznak egy visszatérő ismerőssel, Delara Auzenne-nel, valamint új karakterekkel is, miközben Jensent egy ellenséges, magas biztonságú börtönbe küldik, amelyet kifejezetten augmentált bűnözők számára hoztak létre.\n
\n\n\nA küldetés fő célja, hogy felkutassanak és visszaszerezzenek érzékeny információkat egy másik fedett ügynöktől, aki elérhetetlenné vált. A sikeres művelet kulcsfontosságú a globális terrorizmus elleni küzdelem szempontjából. Azonban a küldetés során Jensennek szembe kell néznie a szervezetben betöltött szerepének sötétebb oldalával, mielőtt a nap végére járna.\n
\n\n\nDLC-ként ez a tartalom megköveteli a Deus Ex: Mankind Divided alapjáték meglétét a futtatáshoz; nem önálló élmény. Kiegészítő történeti ívként illeszkedik az etablált idővonalba, kontextust és további betekintést nyújtva a világba, valamint Jensen korai bekapcsolódásába a TF29-nél.\n
\n\n\nA terjedelmet tekintve ez egy fókuszált történeti hozzáadás, nem pedig egy hatalmas bővítmény. Elsősorban az új, önálló küldetésstruktúra és környezet bevezetésével gazdagítja a meglévő játékmenetet, lehetővé téve a játékosok számára, hogy Jensen múltjának egy specifikus narratív szálát fedezzék fel.\n
\n\n\nA játékmenet mechanikái nagyrészt megegyeznek az alapjátékban találhatóakkal, hangsúlyt fektetve a játékosi választásra a megközelítés terén. A játékosok Jensen jellegzetes augmentációit használhatják a kihívást jelentő börtönkörnyezetben való navigáláshoz. A helyszín megköveteli a lopakodást, a taktikai beszivárgást, és potenciálisan a közvetlen konfrontációt is, attól függően, hogy a játékos milyen utat választ a cél eléréséhez. A hangsúly továbbra is a felfedezésen, a párbeszédválasztásokon és Jensen egyedi képességeinek kihasználásán van a magas biztonságú létesítményen belüli akadályok leküzdésére.\n
\n\n\nEz a konkrét DLC nem vezet be teljesen új játékmenet mechanikákat vagy rendszereket a küldetés kontextusán kívül. Ehelyett a Deus Ex: Mankind Divided már meglévő lopakodó, RPG-fejlődési és augmentációs rendszereit használja fel, hogy a börtönkörnyezetben nyújtsa egyedi narratív kihívását.\n
\n\n\nA megjelenésekor ez a tartalom egyetlen történeti DLC-ként van jegyezve. Jelenleg nincs további bővítmény vagy kiegészítő tartalom bejelentve ehhez a specifikus címhez.\n
","tokens":{"input":2698,"output":1120,"total":3818}}