A Defender egy 1981-ben megjelent, 2D-s lövöldözős és stratégiai főjáték, melyben egy idegen faj, a Manti, által megszállt bolygót kell megvédened. A játékmenet lényege a hullámokban érkező ellenségek megsemmisítése, miközben kulcsfontosságú feladatod a túszul ejtett emberek megmentése. Ha egy idegen elrabol egy embert, az képessé válik, ami növeli a fenyegetést. A játékot az intenzív, gyors tempójú harc és a folyamatos helyzetfelmérés jellemzi, ami a műfaj egyik nehéz darabjává teszi. Jelenleg elérhető Arcade, Mac és böngészős platformokon.
","tokens":{"input":2308,"output":190,"total":2498}}Ez egy alapvető 2D lövöldözős és stratégiai játék, amely eredetileg 1981-ben jelent meg az Arcade platformokra, később elérhetővé vált Mac és webböngészős rendszereken is. A játék alapfelállása szerint a játékos egy Csillagvadász szerepét ölti magára, akinek egy kitalált bolygót kell megvédenie a \"Manti\" nevű agresszív idegen fajtól és annak rokonaitól, az \"Irata\"-któl. Ezek az idegenek embereket rabolnak el, és tudvalevő, hogy minden sikeres emberrablás növeli az alienek erejét, ami végső soron egy olyan Mutáns Hadsereg kialakulásához vezethet, amely képes lesz legyőzni a Föld védelmét.
\nA játékmenet a gyors tempójú harc és a kritikus erőforrás-kezelés köré épül. A játékos egy folyamatosan görgetett kétdimenziós (2D) környezetben mozog, miközben a beáramló ellenséges hullámokkal veszi fel a harcot. A központi mechanika a tájban szétszórtan elhelyezkedő, bajba jutott űrhajósok védelme. Ha egy idegen sikeresen elrabol egy embert, az az alien jelentősen megerősödik, és sokkal veszélyesebbé válik a játékosra nézve.
\nA játékos hajója alapfegyverzettel rendelkezik az ellenségek leküzdésére, de a siker a stratégiai mozgáson és a környezet kihasználásán múlik. A játék folyamatos figyelmet igényel a több irányból érkező fenyegetésekkel szemben, megkövetelve a játékostól, hogy egyensúlyozzon a támadó akciók és az emberi lakosság védelmének sürgető szükségessége között.
\n\nA játék egyedi vonzereje a kettős célkitűzésben rejlik: az agresszív idegenek megsemmisítése mellett létfontosságú, időkritikus küldetés az emberi túlélők megmentése. Ez a szükséglet, hogy egy sebezhető erőforrást védjenek folyamatos támadás alatt, megkülönbözteti az egyszerűbb, korabeli lövöldözős játékoktól. A nehézségi szintet gyakran emlegetik; precíz irányítást és gyors döntéshozatalt igényel a fenyegetés szintjének kezeléséhez, ahogy egyre több embert ejtenek fogságba az ellenségek.
\n\nA hangulat a túlerőben lévő, földönkívüli fenyegetés elleni kétségbeesett, futurisztikus védekezésről szól. Egy távoli bolygón játszódik, a vizuális megjelenítés támogatja a Manti és Irata erők elleni nagy tétű konfliktust.
\n\nMivel ez egy fő játékként kiadott cím, jelenleg nincsenek hivatalosan megjelent letölthető tartalom (DLC) csomagok vagy kiegészítők ehhez a verzióhoz kapcsolódóan. A játék az eredeti megjelenése óta egy hivatalos remake-en esett át.
","tokens":{"input":2502,"output":880,"total":3382}}

Defender put players in charge of a ship sent to protect mankind from wave after wave of attacking alien forces. Armed with smart bombs and the ability to use hyperspace to move quickly around the planet, the player ship must fight against Bombers, Pods, Swarmers, Baiters, and Landers - that can capture the humanoids and transform them into deadly and relentless Mutants. Fail to save the humanoids from freefall or Mutant transformation, and the planet is destroyed. Defender is a port with modern enhancements of the original 1981 arcade title released on Xbox Live Arcade on November 15th, 2006. On February 17th, 2010 Larry “Major Nelson” Hryb announced on Twitter that nine Midway Games had been removed from Xbox Live “due to publisher evolving rights and permissions”.

Defender is an updated version of the classic arcade game of the same name. The Manti bugs have invaded earth and the remaining human survivors now live in colonies throughout the solar system. As more swarms of Manti arrive, even the colonies are now in danger of being wiped out. You've been enlisted to help save the remaining colonists and destroy the Manti bugs! There are a total of six different ships to fly, each with its own flight characteristics and special weapons. Weapon and shield power-ups can also be found throughout the various missions. As in the original version of Defender, the Manti will try to capture any humans they can find to change them into mutants to increase their attack force. To increase chances of success you will need to rescue captured humans before this happens and bring them to a safe landing zone. Saving colonists will also earn you some credits, which can later be used to buy improved weapons or shields for your ship. Also included are several video extras detailing the historical perspective of and the making of Defender.

Game Boy Color port of Defender, released alongside Joust.

A keychain port of Defender.

Game Boy port of Defender, released alongside Joust.








Defender is a 1981 horizontally scrolling shooter video game developed by Williams Electronics for arcades. The game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis's first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980 and was released in March 1981. It was distributed in Japan by Taito. Defender was one of the most important titles of the golden age of arcade video games, selling over 55,000 units to become the company's best-selling game and one of the highest-grossing arcade games ever. Praise among critics focused on the game's audio-visuals and gameplay. It is frequently listed as one of Jarvis's best contributions to the video game industry and one of the most difficult video games. Though not the first game to scroll horizontally, it created the genre of horizontal scrolling shoot 'em ups. It inspired the development of other games and was followed by sequels and many imitations. Ports were developed for contemporary game systems, most of them by either Atari, Inc. or its software label for non-Atari platforms, Atarisoft. The 1982 Atari 2600 version was one of the best-selling games for the system and sold over 3 million cartridges. source: Wikipedia
