A 2022-ben megjelent, indie műfajú Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation egy kooperatív lövöldözős kalandjáték, melyben űrtörpék szerepében fedeztek fel eljárásilag generált barlangokat, gyűjtve nyersanyagokat és harcolva idegen lények ellen. A játék négy különböző osztályt (Driller, Engineer, Gunner, Scout) kínál, egyedi képességekkel. A Rival Escalation szezonális eseménye új kihívásokat hozott, mint például antennák feltörése és routerek leállítása a szezonális előrehaladáshoz.
A játékmenet a négy különböző, speciális képességekkel rendelkező törpeosztály köré épül: a Fúró (Driller), a Mérnök (Engineer), a Fegyveres (Gunner) és a Felderítő (Scout). Minden osztály más-más szerepet tölt be a csapatban, legyen szó terep átalakításáról, védelemről, tűztámogatásról vagy a sötét területek megvilágításáról. A túlélés kulcsa a szűkös erőforrások menedzselése és a csapatmunka.
A Rival Escalation nevű szezonális esemény egy új kihívást vezetett be a játékba. Ebben a frissítésben a játékosoknak fel kell venniük a harcot a rivális entitásokkal, ami időzített küldetéseket jelent. A cél az ellenséges kommunikáció megzavarása antennacsomópontok feltörésével és útválasztók lekapcsolásával. A sikeres teljesítésért cserébe a játékosok Adatcellákat (Data Cells) szerezhetnek.
A szezonális események általában új célokat és mechanikákat kínálnak, amelyek eltérnek a megszokott bányászati feladatoktól. Az Adatcellák gyűjtése lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzáférjenek szezonális jutalmakhoz és kozmetikai elemekhez, ezzel növelve az ismételhető játékértéket.
A játék támogatja az egyjátékos módot, valamint a helyi és online kooperatív játékot (akár négy főig). A közösség általában pozitívan fogadja a játék folyamatos támogatását és a szezonális frissítések rendszerességét, amelyek frissen tartják a barlangok felfedezését.