A Dead Nation egy felülnézetes (top-down) lövöldözős játék, amely egy zombiapokalipszis sújtotta világba kalauzol. A játékmenet a folyamatos, intenzív harcra épül, ahol a zombik likvidálásáért pontszorzókat és pénzt kapsz, amit fegyverek fejlesztésére használhatsz. A túléléshez elengedhetetlen a pontszorzók fenntartása, mivel a sebzés csökkenti azokat és az életerőt is. A szinteken haladva érdemes kocsik csomagtartóit és ládákat is kifosztani lőszerért és erőforrásokért, de a felrobbanó járművek tartalma elveszik. A játék egyedi eleme a túlélő-szekvenciák, ahol bizonyos cél eléréséig kell kitartanod a hordák ellen.
","tokens":{"input":2198,"output":217,"total":2415}}A játékmenet a gyors tempójú harcra épül, ahol a pontosság és a tömegirányítás elengedhetetlen. Ahogy a játékosok likvidálják a zombikat, pontszorzókat és játékon belüli pénzt kapnak jutalmul. Ez a pénz kulcsfontosságú, mivel kijelölt ellenőrzőpontokon fegyverek vásárlására és fejlesztésére fordítható, növelve a tűzerőt az egyre nehezebbé váló ellenséghullámokkal szemben. A magas pontszorzók fenntartása elengedhetetlen a jutalmak maximalizálásához, de a sebzés felvétele a szorzók és az életerő elvesztésével jár.
\n\nA túléléshez több kell, mint pusztán lövöldözés; a stratégiai zsákmányolás is szerepet játszik. A pályák során a játékosok különféle konténereket fedezhetnek fel, amelyek lőszert, pénzt, pontszorzókat vagy páncélrészeket tartalmaznak. Továbbá, a játékosok autók csomagtartóit is átkutathatják további erőforrásokért. Fennáll azonban egy kockázat/jutalom dinamika: ha egy autót azelőtt robbantanak fel, hogy kifosztották volna, annak tartalma véglegesen elveszik.
\n\nA játék a hagyományos lövöldözős mechanikákat ötvözi a hack and slash címekre emlékeztető elemekkel, hangsúlyozva az állandó mozgást és a területkezelést a túlerővel szemben. Jelentős funkciója a dinamikus harci szituációk, ahol a játékosok ideiglenesen csapdába eshetnek bizonyos zónákban. Ezekben a helyzetekben a cél a puszta haladásról arra tevődik át, hogy ki kell tartani a zombihullámok ellen, amíg egy meghatározott cél nem teljesül, például amíg meg nem érkezik egy lift, vagy amíg az összes helyi ellenséget meg nem semmisítik.
\n\nA kezdeti kiadás biztosítja a teljes alap kampányélményt. Az alapjáték mellett elérhető egy kiegészítő, amely további tartalmat ad a poszt-apokaliptikus környezethez. A játék a PlayStation 3 és a PlayStation Vita platformokon is játszható, és a műfajon belül a folyamatos akció és a túlélési elemek keverékével kínál egyedi élményt.
","tokens":{"input":2390,"output":854,"total":3244}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence This game allows the player to interact with other players ONLINE

Dead Nation is a top-down shoot 'em up video game for the PlayStation 3 developed by Finnish video game developer Housemarque. It was released on November 30, 2010 in North America, and December 1 in Europe, on PlayStation Network. Dead Nation takes place in a fictional world afflicted by a zombie apocalypse. The player can play as a male or female character and fight different types of zombies. Dead Nation was one of the games given by Sony as part of their 'Welcome Back' package because of the PlayStation intrusion. In February 2014 a PlayStation 4 version of the game titled the Apocalypse Edition was announced. The Road of Devastation DLC was released at launch, while the main game was free for PlayStation Plus subscribers in March 2014.

In Road of Devastation, a frantic laboratory escape is followed by a choice of three different roads – each with its own rewards, dangers, environments, items and enemies for you to discover. Choose your path and confront devastation!