A 2025-ben megjelent aszimmetrikus multiplayer horror játékban a Túlélőknek generátorokat kell javítaniuk, hogy kinyissák a kijárati kapukat, miközben egy egyedi képességekkel rendelkező Gyilkos elől menekülnek. A Gyilkos szerepében a cél a Túlélők levadászása és megakadályozása a szökésben. A legújabb tartalom a Gyilkosként bevezetett, Kaneki Ken ihlette karaktert, The Ghoul-t emeli ki.
A játékmenet két ellentétes szerep köré szerveződik. Túlélőként a cél a bezárt területről való menekülés, miközben el kell kerülni a Gyilkost. Ehhez a Túlélőknek együtt kell dolgozniuk generátorok megjavításán, amelyek aktiválják a kijárati kapukat. A folyamatos lopakodás, a rejtőzködés és a gyors gondolkodás kulcsfontosságú a túléléshez.
Gyilkosként a feladat a Túlélők levadászása és megakadályozása abban, hogy elmeneküljenek. Minden Gyilkos egyedi képességekkel rendelkezik, amelyek befolyásolják a vadászat stílusát és a Túlélők mozgásának korlátozását.
Ez a kiadás a Tokyo Ghoul univerzumot hozza el a játékba, ami új tartalmat és mechanikákat vezet be. A játékosok találkozhatnak a manga és anime ikonikus elemeivel, amelyek átszínezik a megszokott túlélési élményt.
A legfontosabb újdonság a Ghoul, amely Ken Kaneki egyedi átértelmezése. Ez az új szereplő sajátos képességekkel és vadászati stílussal rendelkezik, ami jelentősen megváltoztatja a megszokott Gyilkos-meta játékmenetet. A játékosoknak meg kell tanulniuk alkalmazkodni ehhez az új fenyegetéshez Túlélőként, vagy elsajátítani a Ghoul erejét Gyilkosként.
A játék elsősorban a többjátékos (multiplayer) élményre fókuszál, ahol a feszültség a túlélés és a vadászat között feszül. A szimmetrikus felépítés miatt a játékosoknak folyamatosan váltogatniuk kell a gondolkodásmódjukat a szerepüktől függően.
A Tokyo Ghoul elemek bevezetése friss dinamikát ad a játékhoz, különösen az új Gyilkos, a Ghoul képességei révén. A közösség visszajelzései alapján a frissítések a meglévő pályák finomhangolására és az új karakter egyensúlyának beállítására összpontosítottak a megjelenés óta.