A 2015-ben megjelent, böngészőben játszható MMORPG egy nyílt PvP-központú variáns, ahol a teljes térképen harcolhatsz más játékosokkal. A játék a megszokott alapokra épít, de drasztikusan megváltoztatja a kockázat/jutalom dinamikáját; minden találkozás potenciálisan ellenséges lehet. A játékosok alacsony szinten indulnak, és a megszerzett erőforrások, valamint a képességek elveszhetnek PvP-csatákban. Akik a magas tétű, állandó fenyegetéssel teli túlélőélményt kedvelik, azoknak szól.
Ez a böngészőalapú játék, amely 2015-ben jelent meg, egy népszerű MMORPG egy speciális változata, amely a teljes játéktérképen engedélyezi a nyílt PvP (Player versus Player) harcot. A játék a fő játék kódjának egy elágazásán alapul, így ismerős alapokat kínál, de drasztikusan eltérő kockázat/jutalom dinamikával rendelkezik. Kizárólag a Legacy Mode harcrendszerét használja, és minden játékos 3-as harci szinten kezdi a kalandot; a fő játékból származó fejlődés nem vihető át.
A játék központi eleme egy állandóan létező világban való navigálás, ahol minden találkozás ellenséges lehet. A játékosoknak erőforrásokat kell gyűjteniük, küldetéseket kell teljesíteniük és fejleszteniük kell a képességeiket, miközben folyamatosan számolniuk kell más játékosok támadásának veszélyével. Mivel a teljes térkép PvP zóna, a játékosoknak stratégiailag kell megtervezniük minden mozdulatukat, különösen akkor, ha értékes tárgyakat cipelnek magukkal.
A legmeghatározóbb jellemzője a teljes mértékben nyitott PvP rendszer. Ez azt jelenti, hogy nincsenek biztonságos zónák a térképen, és a játékosok elveszíthetik felszerelésüket és tapasztalati pontjaikat, ha egy másik játékos legyőzi őket. Ez a magas tét ösztönzi a játékosokat a szövetségek kialakítására és a fokozott óvatosságra a felfedezés során.
A karakterfejlődés a képességek használatán alapul, hasonlóan más hasonló játékokhoz, de itt a veszteség kockázata minden szintlépést vagy készségfejlesztést súlyosabbá tesz. A játékosok szabadon választhatják meg, milyen utat követnek a fejlődésben, de a PvP-orientált környezet gyakran a harci képességek fejlesztésére kényszeríti őket.
Mivel a játék 2015 óta elérhető, a közösség stabil, és a játékmenet a kezdeti koncepció körül épül fel. A legutóbbi frissítések általában a stabilitásra és a meglévő rendszerek finomhangolására összpontosítottak, fenntartva a szigorú, kockázatos PvP élményt, amelyre a játékosok számítanak.
Ez a cím azoknak a játékosoknak szól, akik élvezik a magas kockázatú, jutalmazó MMORPG élményeket, ahol a játékosok közötti interakciók dominálnak a környezet felett. Azok számára, akik szeretik a kemény, következményekkel járó harcot és a folyamatos fenyegetettség érzését, ez a játék megfelelő választás lehet.