A Dark Age of Camelot egy 3D-s, középkori fantasy MMORPG, amely Arthur király halála után játszódik, ahol három királyság állandó háborúban áll. A játékmenet a PvE kalandok és a nagyszabású RvR (Realm versus Realm) harcok dinamikus ötvözetére épül, ahol a csoportosulás kulcsfontosságú a PvE feladatokhoz és a területi harcokhoz. A játék a kelta és északi mitológiát vegyíti a high fantasy elemekkel. A PC-re 2001-ben megjelent címhez több kiegészítő is elérhető, de hivatalos remaster nem készült.
","tokens":{"input":2080,"output":175,"total":2255}}Ez egy 3D-s, középkori fantasy MMORPG, amely a játékosokat egy olyan világba kalauzolja, amely az Arthur-legendák, az északi mitológia és az ír kelta mondák szövevényes keverékéből épül fel. A játék Artúr király halála utáni zavaros korszakban játszódik, amikor a birodalom három különálló, egymással állandó háborúban álló királyságra szakadt. A játékosok kiválaszthatják hűségüket, és egy állandó konfliktusokkal és kalandokkal teli, perzisztens világba merülhetnek el.
\nA játék középpontjában a játékos-környezet elleni (PvE) felfedezés és a nagyszabású játékos-játékos elleni (RvR) konfliktus dinamikus kölcsönhatása áll. Bár a játékosok választhatnak, hogy magányos küldetéseket és kalandokat vállalnak, a játékmenet erősen ösztönzi a csoportok kialakítását a nehéz PvE kihívások teljesítéséhez és a királyságok közötti harcokban való koordinált fellépéshez.
\nA hangulat a magas fantasy elemeket ötvözi az európai mitológiák gazdag szövetével, egyedi vizuális és narratív hátteret biztosítva a karakterfejlődéshez és a harcokhoz.
\n\nA cím meghatározó eleme az erőteljes RvR rendszere, amely a három különböző királyságot folyamatos területi és célpont-alapú harcba veti egymással. A nagyszabású konfliktusban való siker gyakran stratégiai csoportosulást és koordinált erőfeszítéseket igényel a játékon belül.
\n\nA karakterfejlődés központi szerepet játszik az élményben, lehetővé téve a játékosok számára, hogy specializálják szerepüket. Legyen szó PvE börtönökben való részvételről vagy hatalmas RvR csatákban való szereplésről, a kommunikáció és a szinergia hangsúlyos a célok elérésében és a teljesítésért járó kredit megszerzésében.
\n\nEz a cím eredetileg 2001. október 10-én jelent meg, és kizárólag PC (Microsoft Windows) platformon érhető el. A játékélményt az évek során három jelentős kiegészítő csomag egészítette ki, amelyek új tartalmakat, zónákat és mechanikákat adtak a meglévő világhoz.
\n\nA jelenlegi adatok szerint a játékhoz hivatalosan nem jelent meg újbóli kiadás vagy felújított (remastered) verzió.
","tokens":{"input":2274,"output":826,"total":3100}}
Catacombs is the third commercial expansion pack to Dark Age of Camelot (after Shrouded Isles and Trials of Atlantis). The expansion adds a totally new, vast and diverse underground world to the game, in order to put a little more weight on dungeon adventures. There is a new entry point to these 15 catacomb regions in the capital city of each of the three realms. The catacombs themselves are the same for every realm, although they are handled separately so there is no RvR combat. Other features include the biggest graphics engine update in the history of the game, allowing for more customized characters and faces, "Private Adventuring" which adds instanced dungeons for letting individuals and groups adventure in their own private catacombs, as well as 5 new character classes: the Heretic for Albion, the Vampiir and Bainshee for Hibernia, and finally the Warloks and Valkyries for Midgard.

Trials of Atlantis is the second expansion pack to the Online Roleplaying Game "Dark Age of Camelot" by Mythic Entertainment. The main addition consists of a new area for players to explore and battle monsters in, the lands of the lost civilization of Atlantis. It includes the large underwater world of Oceanus, the Egyptian-flavoured and hot desert of Stigya, the even hotter and hellish Volcanus with lots of lava, and the flying islands of Aerus. But the civilization of Atlantis has long been wiped from the planet, and now archaeologists are searching the ruins. The inhabitants of Atlantis have, however, created some sort of obstacle course, which stood the test of time. The players are now able to take these "Trials of Atlantis", journeying the lost lands and battling terrifying creatures, to find out about the true magic and power of Atlantis. The new area is targeted at high-level characters, considering that a character has to be at least Level 40 to begin with the first trial. Further, the lands of Atlantis are accessible from every realm, but every realm has its "own" Atlantis, so there are no Player vs. Player fights. The Addon also contains one new race for each of the three realms (The half-ogres for Albion, the Shars for Hibernia and the Frostalfs for Midgard) and an even more improved graphics engine, mainly giving players better textures and new water effects.

The first ever retail expansion pack for the Dark Age of Camelot franchise. It extends the story of the original game with new character classes, new races, and three new continents to explore - displayed in an all-new state-of-the-art graphics engine that make it look as advanced as any game on the market.