A 2009-ben megjelent Cube Experimental egyjátékos élményt nyújt, melyben lövöldözős és RPG elemek ötvöződnek. A játékosok egy nukleáris katasztrófa utáni Washington D.C. alatti, elhagyatott földalatti létesítményben fedeznek fel, ahol a hangsúly a felfedezésen, a harcon és az erőforrás-gazdálkodáson van. A közösség a komplex navigációt és a túlélési aspektusokat emeli ki.
Ez a játék egyjátékos kiegészítés, amely 2009 májusában jelent meg, és a lövöldözős (shooter) és szerepjátékos (RPG) elemeket ötvözi. A játék a poszt-nukleáris Washington D.C. alatt elhagyatott, földalatti létesítményekben játszódik.
A játék középpontjában a komplex létesítmények felfedezése, a szűkös erőforrások menedzselése és az ellenségekkel való harc áll. A játékosnak navigálnia kell a labirintusszerűen elrendezett területeken, miközben folyamatosan szembe kell néznie a túlélés kihívásaival.
A magja a felfedezés, a készletgazdálkodás és a harc hármasára épül. Mivel egy zárt, földalatti környezetben játszódik, a térbeli tájékozódás és a lőszerek, gyógyhatású szerek beosztása kulcsfontosságú a továbbjutáshoz.
A játék a túlélés, a rejtély és a poszt-apokaliptikus hangulat köré épül, ami a sötét, elhagyatott létesítmények felfedezése során bontakozik ki.
Azok a játékosok találhatják élvezetesnek, akik kedvelik a mélyebb, szerepjátékos elemekkel átszőtt akciójátékokat, és nem riadnak vissza a szűkös erőforrásokkal való gazdálkodástól egy lineárisabb, felfedezésre fókuszáló környezetben.
Mivel a játék egy régebbi kiegészítés, a közösségi visszajelzések általában a meglévő mechanikák stabilitására és a modding lehetőségekre fókuszálnak. A játék egyjátékos élményként funkcionál, és nem várhatóak jelentős, hivatalos frissítések.