A 2022-ben megjelent, több platformon (PC, konzolokon) elérhető lövöldözős játékban a játékosok egyedi képességekkel rendelkező Bajnokokat irányítanak, melyek befolyásolják a harcot; például Eva Woods álcázhatja magát. A játékmenet a lövöldözős mechanikák és a Bajnok-képességek használatára épül, a játékosok választhatnak a kezdőpontok között, és a haladást egy szintrendszer követi. A közösség a frissítésekkel kapcsolatos visszajelzések alapján folyamatosan finomítja az egyensúlyt.
A játék egy online multiplayer lövöldözős élményt kínál, amelyben a hagyományos shooter mechanikák ötvöződnek a karakterek speciális képességeivel. A játékosoknak lehetőségük van kiválasztani a kezdőpontjukat a térképen, és a haladási rendszeren keresztül fejleszthetik karaktereiket, valamint testre szabhatják a fegyverek kinézetét (skineket).
A mag játékmenet a Hős képességek stratégiai használatából és a precíz lövöldözésből áll. A különböző Hősök eltérő szerepeket töltenek be a csapatban, ami megköveteli a környezet és az ellenfelek képességeinek figyelembevételét. A játékosoknak folyamatosan alkalmazkodniuk kell a dinamikusan változó harctéri helyzetekhez.
A játék többféle módot kínál, beleértve a csapat alapú küzdelmeket és valószínűleg más, egyedi szabályrendszerű összecsapásokat is, amelyek a műfajra jellemzőek. A játékosok a kiválasztott játékmód szerint vehetnek részt a harcokban.
A játék egyik megkülönböztető eleme a Hősök rendszere, ahol minden karakter rendelkezik olyan képességekkel, amelyek alapvetően megváltoztathatják a harc kimenetelét. Ez a képesség-alapú harc teszi a játékot egyedivé a többi, pusztán reflexekre építő lövöldözős játékkal szemben.