A 2022-ben megjelent Crossout: Steel Shield egy poszt-apokaliptikus járműves harci lövölde, ahol a játékosok páncélozott kocsikat építenek és szabnak személyre rengeteg alkatrészből. A játékmenet PvP csatákra és PvE küldetésekre fókuszál. A rendszer különlegessége az élethű sebzésmodell, amely a járművek egyes részeit közvetlenül károsítja, valamint a folyamatos fejlesztést ösztönző alkotórendszer.
A játék központi eleme a járművek tervezése és testreszabása. A játékosok egy széles alkatrészpalettából válogatva építhetnek páncélozott harci szerkezeteket. Ezek az alkatrészek magukban foglalják a fegyvereket, a mozgó elemeket (kerekek, lánctalpak) és a különböző páncélzatokat. A jármű teljesítménye, sebessége és tűzereje közvetlenül függ az összeállítás minőségétől és az alkatrészek elhelyezésétől.
A játékmenet főleg valós idejű, csapatalapú harcokra összpontosít, ahol a cél az ellenfél járműveinek megsemmisítése. A harcok során a játékosoknak figyelembe kell venniük a jármű sérülési modelljét, amely rendkívül részletes.
A játék egyik megkülönböztető jellemzője az előrehaladott sérülésmodell. Ez azt jelenti, hogy a jármű egyes részei – például a fegyverek, a kerekek vagy a hajtómű – külön-külön is megrongálhatók vagy megsemmisíthetők, ami drasztikusan befolyásolja a jármű harcképességét a csata közben. Egy jól elhelyezett lövés elronthatja az ellenség manőverezőképességét vagy tűzerejét.
Ezen felül a játék egy kiterjedt kézműves (crafting) rendszert kínál. A játékosok nyersanyagok és megszerzett tervek felhasználásával hozhatnak létre új alkatrészeket és fegyvereket. Ez a rendszer folyamatos motivációt ad a járművek folyamatos fejlesztésére és optimalizálására, mivel a legjobb felszerelések gyakran házilag előállíthatók.
A játékosok részt vehetnek kompetitív PvP mérkőzéseken, ahol más játékosok által épített járművekkel küzdenek meg. Emellett PvE küldetések is elérhetők, amelyekben a játékosok együttműködve kell, hogy legyőzzék a mesterséges intelligencia által irányított ellenfeleket vagy teljesítsenek specifikus feladatokat.
A közösség általában nagyra értékeli a járműépítés szabadságát és a harcok taktikai mélységét, amit a sérülésmodell biztosít. A fejlesztések általában az új alkatrészek, fegyverek és játékmódok bevezetésére, valamint a meglévő rendszerek finomhangolására fókuszálnak, hogy fenntartsák a járművek közötti egyensúlyt a magasabb szinteken.