A 2006-ban megjelent Company of Heroes egy valós idejű stratégiai (RTS) főjáték, amely a második világháborús európai hadszíntérre helyezi a hangsúlyt. A játékmenet a hagyományos nagy léptékű hadseregvezetés helyett a kisebb egységek taktikai parancsnoklására fókuszál, ahol a játékosoknak intuitívan kell kihasználniuk a terep és az épületek nyújtotta fedezéket az intelligens ellenséggel szemben. A magja a stratégiai pontok elfoglalása és megtartása az erőforrások (Manpower, Munitions, Fuel) biztosításához, melyekből új egységek fejleszthetők. A játék különlegessége az egységek szintlépése és a környezet dinamikus interakciója.
","tokens":{"input":2088,"output":209,"total":2297}}A játék a Második Világháború európai hadszínterének történelmi konfliktusába merít. A hangulat a nyers, realisztikus harci körülményekre épül, ahol minden egyes döntés a csapatok elhelyezésével és az erőforrás-gazdálkodással kapcsolatban jelentős súllyal bír. A történet a játékos által irányított század köré összpontosul, ahogy történelmileg inspirált csatatereken küzdenek.
\n\nA fő játékmenet a stratégiai pontok elfoglalásából és megtartásából áll a térképen, ami elengedhetetlen erőforrásokat termel: Embererőt (Manpower), Lőszert (Munitions) és Üzemanyagot (Fuel). Ezeket az erőforrásokat használják fel új egységek bevetésére, meglévő egységek fejlesztésére és speciális támogatási képességek hívására.
\nA játék meghatározó eleme a fedezékrendszer. Az egységeknek intuitívan kell kihasználniuk a terep elemeit, például épületeket, falakat és krátereket, hogy csökkentsék a beérkező tüzet és javítsák saját pontosságukat. A fedezék használatának elmulasztása gyakran gyors egységveszteséghez vezet.
\nTovábbá, az egységek harc révén tapasztalatot szereznek, ami lehetővé teszi számukra, hogy feloldják és javítsák a szerepükre jellemző taktikai képességeket, mint például speciális fegyverek bevetése vagy jobb mozgási minták.
\n\nA játékot az egység-szintű kitartás és a környezeti interakció hangsúlyozása különbözteti meg. Míg sok RTS címben az egységek könnyen pótolhatók, itt az egyes századok veterán státuszt szerezhetnek, ami túlélésüket kulcsfontosságúvá teszi. A dinamikus csatatér azt jelenti, hogy a fedezék megsemmisülése vagy egy kulcsfontosságú épület elfoglalása tartósan megváltoztatja az adott összecsapás taktikai képét.
\n\nEz a stratégiai cím elérhető PC (Microsoft Windows) és iOS platformokon.
\n\nA jelenlegi adatok szerint ez a fő játék nem rendelkezik hivatalosan kiadott letölthető tartalommal (DLC) vagy önálló bővítményekkel.
","tokens":{"input":2280,"output":875,"total":3155}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language - Realistic looking violence.

Back to Basics is a free mod for Company of Heroes that reworks core features of the original gameplay to put further focus on strategy, tactics, and player skill. Back to Basics can be played PvP, but also features AI opponents that can challenge battle-hardened players.

Blitzkrieg mod is a modification for Company of Heroes which focuses on PvP experience. The mod aims for making the gameplay experience more realistic.

"Company of Heroes: Far East War" is a modification for Company of Heroes, the product of years of work from many skilled modders from various countries and regions, who hold a great sense of historical responsibility. This modification is centered around the 1937-1945 Second Sino-Japanese War, in which players can command a company to regiment-sized unit of the Chinese National Revolutionary Army or the Imperial Japanese Army in battle. The mod pays close attention to detail to the depiction of unit formations, uniforms, weaponry, and equipment of the Chinese and Japanese armies of the period. Everything from rank insignias on an infantryman to the paint used on vehicles are made to be as historically accurate as possible.

TGW 1918 is a WW1 modification for Company of Heroes, focusing on the last year of the First World War. Currently it features the British Expeditionary Force and the German Empire as opposing factions; however new nations will be brought over time, such as France and Austria-Hungary.

An ambitious total-conversion modification for Relic's award-winning Company of Heroes, Modern Combat transports players into the midst of a high-tech war between the modern-day People's Liberation Army and United States Armed Forces.

EaW is a historical mod for Company of Heroes that adds new battlefronts with new commander trees, abilities, units, vehicles and weapons for each, representing in the best way, as far as possible, historical accuracy, to immerse players in a much more realistic gaming experience.

Battle of Crete is a modification for Company of Heroes. Mod based on real historical event during WW2 between May 20 and June 1 1941 as known as "Operation Mercury". There are two nations in the game presents - British Commonwealth and Germany.

Eastern Front is a free mod for Company of Heroes. Following the ethos of mimicking a Relic Entertainment expansion pack, Eastern Front has succeeded in adding a full Soviet faction packed with unique and exciting units to the existing army as well as the rugged Ostheer - a unique new Axis faction which was designed from the ground up to counter the Soviets - a feat never before achieved in the Company of Heroes world.

Company of Heroes: Tales of Valor is the expansion to the Game of the Year winner and highest rated real time strategy franchise Company of Heroes. Featuring new campaigns to overcome, units to command, and battlefields to conquer, Company of Heroes: Tales of Valor delivers evolved gameplay mechanics and 3 episodic adventures including 9 new missions, 3 new Multiplayer Modes, and new abilities to master.

The next chapter in the #1 rated RTS franchise thrusts players into a hellish war torn landscape to command two battle-hardened armies in relentless campaigns for honor and country. Players lead the tenacious British 2nd Army during the heroic World War II liberation of Caen, France, and command the German Panzer Elite as they struggle to repel the largest airborne invasion in history.