A Command & Conquer 3: Tiberium Wars RTS kiegészítője, a Kane's Wrath (2008) a Tiberium univerzum történetét mélyíti el, központba helyezve Kane húsz évet felölelő, új, élőszereplős videókkal kísért kampányát. A játék alapjátékot igényel, és új egységeket, épületeket, valamint a stratégiai mélységet növelő, feloldható Parancsnoki Képességeket vezet be az RTS mechanikákba. A közösség a kiegészítő narratív és mechanikai bővítményeit értékeli, amelyek jelentősen gazdagítják az alapélményt PC-n és Xbox konzolokon.
","tokens":{"input":2491,"output":182,"total":2673}}Mivel ez egy kiegészítő, ez a tartalom közvetlenül integrálódik a Tiberium Wars alapélményébe. Nem működik önálló termékként. A hozzáadott tartalom jelentős, elsősorban a narratív mélységre és az új stratégiai rétegek bevezetésére összpontosít a már meglévő RTS játékmenetben.
\n\nA központi elem egy példátlan, több évtizeden átívelő kampány, amely kizárólag Kane és a Nod Testvériség köré épül. Ez az új történet 20 évet ölel fel: a Testvériség újjászületését a Második Tiberium Háború után, átvezetve a Harmadik Tiberium Háború drámai eseményein, és azon is túl. A történetet új, nagy felbontású, valós idejű videós szekvenciákon keresztül mesélik el, visszatérő és új sztárszereplőkkel, köztük Joe Kucan ismét Kane szerepében.
\n\nA narratíván túl a kiegészítő jelentős mechanikai változásokat is bevezet, amelyek befolyásolják, hogyan közelítenek a játékosok a stratégiához és az építkezéshez az összes frakció esetében, bár a fő hangsúly továbbra is a Nod Testvériségen van.
\n\nA kiegészítő új egységeket, épületeket és technológiákat vezet be a meglévő frakciók számára, alapvetően megváltoztatva a stratégiai terepet. A Nod Testvériség számára ez egyedi, erőteljes eszközöket jelent, amelyek tükrözik a kampányban bemutatott 20 éves idővonal során fejlődő képességeiket.
\n\nA legfontosabb újítás egy új stratégiai mélység, amelyet az úgynevezett Parancsnoki Képességek (Commander Abilities) bevezetése jelent. Ezek erőteljes, állandó fejlesztések, amelyeket a játékosok feloldhatnak és bevethetnek a csatározások és a többjátékos mérkőzések során. Ez nagyobb specializációt és taktikai rugalmasságot tesz lehetővé a standard egységgyártáson túl. Ez a rendszer állandó fejlődési elemet ad az RTS összecsapásokhoz.
\n\nEz a kiegészítő eredetileg PC (Microsoft Windows) és Xbox 360 platformokra jelent meg. Jelenleg Xbox One konzolon is elérhető a visszafelé kompatibilitás révén. Fontos megjegyezni, hogy a jelenlegi dátum szerint ehhez a kiegészítőhöz hivatalosan kiadott további letölthető tartalom (DLC) vagy további bővítmények nem állnak rendelkezésre.
","tokens":{"input":2687,"output":958,"total":3645}}