A 2016-ban megjelent, a *Doom II*-re épülő \"Brutal Doom: ZioMcCall's Vision\" egy modifikáció, amely kizárólag a PvP (Player versus Player) online meccsekre fókuszál. A játékmenet a teljes fegyverarzenál újragondolásán alapul: simább animációk, újraszinkronizált sebzés, kiegészítő tűzmódok és újratöltési mechanika került bevezetésre. A PvP élményt új fegyverek (pl. gránátvető, Railgun távcsővel) gazdagítják, de kooperatív vagy egyjátékos módra jelenleg nem ajánlott.
","tokens":{"input":2077,"output":172,"total":2249}}A módosítás központi vonzereje az eredeti arzenál átfogó újratervezése. Ha az alapvető deathmatch ismétlődőnek tűnt, ez a verzió közvetlenül kezeli ezt azzal, hogy szinte az összes eredeti fegyvert újraalkotja. Ez magában foglalja az egyenletes animációk megvalósítását, a fegyverek sebzésének újraszkriptelését és kiegyensúlyozását, valamint egy alternatív tűzrendszer bevezetését az arzenál jelentős részéhez.
\n\nA tölténytárazási mechanika is integrálásra került, ami egy réteg taktikai menedzsmentet ad a forrásanyagot meghatározó gyors tempójú akcióhoz. A módosítás túlmutat az alapfegyvereken, még a Skulltag konfigurációkban található, kifejezetten deathmatch-hez való fegyvereket is lecseréli.
\n\nA játékosok teljesen új pusztító eszközökkel találkozhatnak a PvP környezetben. Kifejezetten ide tartozik egy új Gránátvető és egy új Railgun, amely beépített célzómóddal rendelkezik a precíziós célzáshoz. Az egyetlen teljesen új fegyver, amely az alap felszerelésbe bekerült, egy rohamkarabély, amellyel a játékosok spawnolnak, bár a klasszikus pisztoly is elérhető marad.
\n\nMivel ez egy módosítás, ez a tartalom teljes mértékben az alapjáték létezésétől függ. Nem tartalmaz hivatalos letölthető tartalmat (DLC-t) vagy önálló kiegészítőket. A hangsúly szigorúan a PvP élmény fokozásán van a fegyverek és animációk finomításán keresztül, nem pedig új narratív tartalom vagy pályák hozzáadásán.
\n\nBár a fő ajánlás az online PvP mérkőzésekre vonatkozik, a fejlesztők jelezték, hogy a jövőben lehetséges egy kooperatív verzió megjelenése. Jelenleg azonban az élményt a versengő deathmatch forgatókönyvekhez optimalizálták és ahhoz ajánlják a legtöbbet, a kooperatív vagy egyjátékos futamokhoz képest.
","tokens":{"input":2265,"output":801,"total":3066}}