A 2013-ban megjelent BioShock Infinite egy FPS/kalandjáték, amely az 1912-es, lebegő Columbia városába kalauzol, ahol Booker DeWittként kell felkutatnod Elizabeth nevű lányt. A játékmenet a belső terekben zajló közelharcot ötvözi a nyitott, égbolton zajló, távolsági tűzpárbajokkal és mesterlövészettel, gyakran nagy ellenségcsoportok ellen. A közösség a Columbia vertikális kihívásait és Elizabeth interaktív támogatását emeli ki. A játék PC-n, Mac-en, Linuxon, valamint PS3-on és Xbox 360-on érhető el.
","tokens":{"input":2469,"output":174,"total":2643}}Ez a 2013-ban megjelent főjáték a lövöldözős és kaland műfajok elegyét kínálja, egy teljesen különálló élményt nyújtva a sorozat korábbi részeihez képest. A játékosokat 1912-be repíti a Föld felett lebegő, nagyszerű, de mélyen megosztott Columbia városába. A központi narratíva Booker DeWittet, egy egykori Pinkerton ügynököt helyezi a középpontba, akinek kritikus küldetése van: meg kell mentenie egy titokzatos fiatal nőt, Elizabeth-et, akit születése óta fogva tartanak Columbiában. Az utazás során a párosnak meg kell szökniük a repülő városból, miközben feltárják annak csavaros titkait.
\nA játékmenet az intenzív első személyű lövöldözést mély kalandelemekkel ötvözi, ami folyamatos alkalmazkodást követel a játékostól. Míg a korábbi helyszínek a szűk folyosókra fókuszáltak, Columbia környezete hatalmas, nyitott tereket és komplex, többszintű struktúrákat kínál. Ez a váltás eltérő harci megközelítéseket tesz szükségessé.
\n\nA játékosok beltéri terekben szoros közelharcba keveredhetnek, de a nyílt, levegőben lebegő környezet erősen ösztönzi és jutalmazza a távolsági harcot és a mesterlövészetet. Időnként a játékosok nagy ellenségcsoportokkal találják szembe magukat, néha akár tizenöt ellenféllel egyszerre, ami a környezet és a rendelkezésre álló arzenál stratégiai felhasználását teszi szükségessé.
\n\nA kulcsfontosságú mechanika az egyedi képességek és a környezeti mozgásformák kihasználása, amelyek kihasználják a város vertikalitását, így a harci szituációk ritkán válnak statikussá.
\n\nColumbia, az égi város, nem csupán háttér; szerves része a játékmenetnek. Az építészet, amelyet léghajók és kötelek tartanak a levegőben, egyedi mozgási mechanikákat vezet be, leginkább a Sky-Line rendszeren keresztül. Ez a hálózat lehetővé teszi a játékosok számára, hogy gyorsan mozogjanak nagy távolságokon, gyakran közvetlenül a harc sűrűjébe vagy előnyös mesterlövész pozíciókba jutva. A folyamatos vertikalitás azt jelenti, hogy a fedezék és az ellenségek pozíciója dinamikus, ami folyamatosan újratárgyalásra kényszeríti a játékost a taktikai megközelítésben, legyen szó közelharcról vagy távolsági összecsapásról.
\n\nA mag mechanikák a fegyveres harc, a különleges képességek megszerzése és használata, valamint Elizabeth-csel való partnerség köré épülnek. Elizabeth kulcsfontosságú szerepet játszik, képes manipulálni a környezetet és segítséget nyújtani a harcok során, gyakran úgy, hogy réseket nyit más dimenziókba, vagy szükséges erőforrásokat biztosít.
\n\nEz a főcím széles körű platformokon elérhető, beleértve az Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows), Mac és Linux rendszereket.
\n\nA főjátékon felül egy kiegészítő áll rendelkezésre az élmény bővítésére.
","tokens":{"input":2659,"output":1006,"total":3665}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Strong language.
Strong fantasy violence

BioShock Infinite: Burial at Sea is a two-part single-player expansion to BioShock Infinite. Burial at Sea primarily takes place in the underwater metropolis Rapture before the events of the first BioShock game. Development of Infinite's downloadable content commenced immediately after finishing the main game. Irrational Games was drawn to returning to the setting of Rapture and using Infinite's gameplay systems to create a version of the city before its ruin in BioShock. Reception to Burial at Sea's two episodes was mixed. While the return to Rapture was generally praised, the first episode drew criticism for its short length and a lack of differentiated gameplay. Reviews for the second episode were more positive, with multiple critics calling Burial at Sea a fitting swan song for Irrational's work on BioShock, as the studio reorganized.

BioShock Infinite: Clash in the Clouds is the first downloadable content pack for BioShock Infinite. The player must complete sixty challenges across four maps, fifteen waves to each, with each wave progressively more difficult.