A Batman: Arkham Asylum egy akció-kaland játék, amely a Sötét Lovag küzdelmeire fókuszál a Gotham elmegyógyintézetében. A játékmenet a kézitusára, a lopakodásra és az intézet labirintusszerű folyosóinak felfedezésére épült volna, ahol a játékosok Batman képességeit használják a bűnözőkkel szemben. Bár a projektet törölték, a koncepció a klasszikus akció-kaland műfaj rajongóinak készült.
Ez a cím egy tervezett akció-kaland játék volt, amely a hack-and-slash elemeket ötvözte a felfedezéssel. A játék a Gotham elmegyógyintézetének, az Arkham Asylum falai közé helyezte a cselekményt. A játékosok feladata az lett volna, hogy Batmanként navigáljanak az elmegyógyintézet folyosóin, és kézitusában vegyék fel a harcot az ott tartózkodókkal.
A játékmenet középpontjában Batman harci képességei és az intézet bejárása állt. A hangsúly a közelharcon és az elszigetelt, szűk terekben való mozgáson volt. A műfaji besorolás szerint ez a játék a beat 'em up és az akció-kaland elemeket hivatott ötvözni.
A koncepció szerint a játékosoknak a sötét és veszélyes elmegyógyintézetben kellett túlélniük, kihasználva Batman egyedi képességeit és felszerelését a bűnözőkkel való összecsapások során. A játék egyjátékos módban lett volna játszható.
A játék témája a szuperhős és a sötét, gotikus környezet köré épült. A cselekmény egy zárt, ellenséges területen, az Arkham elmegyógyintézetben játszódott, ami feszült atmoszférát ígért.
Fontos megjegyezni, hogy ez a konkrét projekt, amely Nintendo DS platformra készült, nem került kiadásra. A fejlesztést végül leállították, így a játékmenet és a funkciók csak a tervezett formában léteznek.
A tervezett játék azoknak szólhatott volna, akik kedvelik a szoros térben zajló, harc-orientált kalandokat, és érdeklődnek a képregény-univerzum ezen sötétebb aspektusai iránt.