Az Ancient Altar egy 2015-ben megjelent kiegészítő tartalom, amely a túlélőjátékok keretrendszerébe új, ősi technológián alapuló kézműves opciókat integrál. A játékosok feladata a thulecite töredékek gyűjtése az Ancient Pseudoscience Station újraépítéséhez, ami erőteljes recepteket nyit fel. A főbb funkciók közé tartozik a Lazy Forager az erőforrás-gyűjtéshez, a Thulecite Crown a sebzés csökkentéséhez és pajzsokhoz, valamint a Thulecite Club a harcban való hatékonyság növelésére. A frissítések a felszerelések és a túlélési képességek fejlesztésére összpontosítanak.
Ez a kiegészítő tartalom, amely eredetileg 2015 júliusában jelent meg, a túlélő-menedzsment játékmenet kibővítésére fókuszál, új, ősi technológián alapuló készítési lehetőségeket bevezetve. A játékosok fő feladata továbbra is a túlélés biztosítása, de a kiegészítés új utakat nyit a felszerelések fejlesztésére és a védekezés megerősítésére.
A játékmenet középpontjában az erőforrás-gyűjtés, a bázisépítés és a túlélés áll, de ez a kiegészítés új réteget ad a haladó játékosok számára. A központi elem a Thulecite töredékek (Thulecite fragments) megszerzése, amelyek elengedhetetlenek az Ancient Pseudoscience Station újjáépítéséhez. Ennek az állomásnak a feloldása nyitja meg a legfejlettebb receptúrákat.
A játékosok mostantól olyan speciális eszközöket készíthetnek, amelyek jelentősen befolyásolják a napi tevékenységeket és a harcot. Ilyen például a Lazy Forager, amely automatizálja bizonyos tárgyak gyűjtését, optimalizálva ezzel az időbeosztást. A védekezés terén a Thulecite Crown nyújt segítséget, amely csökkenti a bekapott sebzést és képes pajzsokat generálni.
A harci képességek terén a Thulecite Club bevezetése kínál új opciót. Ez a fegyver erősebb sebzést biztosít, ami kulcsfontosságú lehet a későbbi, nehezebb kihívások teljesítésekor. A játékosoknak meg kell találniuk az egyensúlyt az új technológia megszerzéséhez szükséges erőforrások gyűjtése és a mindennapi túlélési feladatok között.
A közösség általában pozitívan fogadta azokat a frissítéseket, amelyek a túlélési keretrendszeren belül új, magasabb szintű fejlődési utakat biztosítanak. A leggyakrabban említett visszajelzések a játékosoktól az új tárgyak hasznosságára és a játékmenetbe való integrációjára vonatkoznak, különösen a korai játékfázis utáni tartalmak bővítése terén.
Ez a kiegészítés azoknak a játékosoknak szól, akik már jól ismerik az alap túlélési mechanikákat, és olyan új célokat keresnek, amelyek a fejlett kézművességre és a felszerelés optimalizálására helyezik a hangsúlyt. A megnövekedett erőforrás-igény miatt azok számára ideális, akik szeretik a komplexebb erőforrás-menedzsmentet a túlélő-szimulációkban.