Az Aliens vs. Predator: Bughunt Map Pack egy letölthető tartalom (DLC) az alapjátékhoz, amely négy új többjátékos pályával bővíti a harcteret a BG-386 bolygón. Ez a kiegészítő nem ad új történetet, hanem a meglévő lövöldözős (Shooter) multiplayer módokat frissíti új környezetekkel: dzsungel mocsarak, lezuhant űrhajók, ipari létesítmények és ősi templomok. A legfőbb újdonság az extrém időjárás, mint az állandó eső és a sűrű köd, melyek jelentősen befolyásolják a látótávolságot és a taktikai lehetőségeket mind a Tengerészgyalogosok, mind a Ragadozók, mind a Xenomorphok számára. A játék 2010-ben jelent meg, és az alapjáték meglétét igényli.
","tokens":{"input":2196,"output":231,"total":2427}}A kiegészítő fő fókusza négy új, eltérő multiplayer térkép bevezetése, amelyek a BG-386 jelzésű, ellenséges környezetbe kalauzolják a játékosokat. Ezeket a helyszíneket úgy tervezték, hogy a környezeti tényezők közvetlenül beépüljenek a harci szituációkba, kihívást teremtve minden frakció számára.
\n\nAz új arénák változatos környezeteket ölelnek fel, tesztelve a játékosok alkalmazkodóképességét:
\nEzeken a pályákon kiemelt szerepet kap a zord időjárás. A játékosoknak folyamatos esőzésekkel kell számolniuk, amelyek jelentősen befolyásolják a látótávolságot és a mozgást. Emellett sűrű köd is gyakran borítja be a terepet, elrejtve a ragadozókat, melyet csak egy-egy villámlás fénye szakít meg, megmutatva az utat a sötétségben.
\n\nEz a kiadás szigorúan térképcsomag, ami azt jelenti, hogy a hozzájárulása kizárólag új szintgeometriára és környezeti dizájnra korlátozódik a már meglévő játékrendszerekhez. Nem vezet be új játszható fajokat, fegyvereket, vagy alapvető változtatásokat a Tengerészgyalogosként, Predátorként vagy Alienként való játék mechanikájába.
\n\nA bővítmény terjedelme teljes mértékben a térkép változatosságára összpontosít, friss taktikai kihívásokat kínálva az alapjáték multiplayer struktúrájának keretein belül. Mivel ez egy térképcsomag, nem érkezett további hivatalos DLC vagy kiegészítés ehhez a specifikus tartalomhoz.
\n\nA környezeti tényezők, mint a heves eső és a köd, közvetlenül befolyásolják a három frakció taktikai döntéshozatalát. A lopakodásra építő Predátor számára a sűrű köd új rejtőzködési lehetőségeket nyújt, míg az állandó eső elfedheti a mozgás zaját. A Koloniális Tengerészgyalogosok számára a csökkent látótávolság szorosabb kötelékű rajtmunkát és a környezeti tudatosságra való nagyobb támaszkodást teszi szükségessé. A négy új helyszín eltérő építészete – a nyílt mocsarak és a zárt ipari területek között – biztosítja, hogy a különböző harcstílusok és frakcióerősségek megmérettessenek az új terepen.
","tokens":{"input":2392,"output":941,"total":3333}}