Az Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear egy frissen megjelent stratégiai kiegészítő, amely a japán mitológiát hozza el a játékosoknak. Ebben a valós idejű stratégiai (RTS) bővítményben új, 12 istenséggel és egy teljes japán kampánnyal bővül a játékmenet, ahol szamurájok és nindzsák mellett mitikus lényeket is irányíthatsz. A frissítés új egységeket és taktikai lehetőségeket ad a meglévő alapjátékhoz. A tartalom élvezetéhez az alapjáték szükséges.
Ez a kiegészítő tartalom az Age of Mythology: Retold alapjátékhoz készült, és a stratégiai játékmenet kibővítésére fókuszál. A játékosok valós idejű stratégiai (RTS) környezetben építenek városokat, gyűjtenek erőforrásokat és irányítanak hadseregeket a mitológiai csatákban.
A Heavenly Spear fő újdonsága a japán mitológiára épülő kampány bevezetése, amely új történeti szálat kínál az egyjátékos mód kedvelőinek. A játékmenetbe integrálódik 12 új isten, amelyek új képességekkel és egységekkel gazdagítják a taktikai lehetőségeket.
A kiegészítő megtartja az alapjáték RTS alapjait, de jelentős újításokat hoz a hadsereg összetételében. A játékosok mostantól olyan egységekkel is harcolhatnak, mint a szamurájok és a nindzsák, amelyek a hagyományos mitológiai lények mellett jelennek meg a csatatéren. Az új istenek bevezetése új "Isten-erőket" (God Powers) is magával hoz, amelyek stratégiai előnyökhöz juttathatják a felhasználót a meccsek során.
A tartalom támogatja az egyjátékos kampányt, a skrimish (számítógép elleni) meccseket, valamint a többjátékos (PvP) összecsapásokat, biztosítva a meglévő játékosbázis számára a friss, versenyképes tartalmat.
A legfontosabb frissítés a teljesen új, japán témájú kampány, amely egyedi narratívát kínál. Ez a szekció mélyebben bemutatja az új panteonhoz tartozó isteneket és azok egyedi egységeit, amelyekkel a játékosoknak meg kell ismerkedniük a győzelemhez.
A kiegészítő elérhető PlayStation 5, PC és Xbox Series X|S konzolokon, feltételezve az alapjáték meglétét.
Mivel ez egy nemrég megjelent bővítmény, a közösség elsősorban az új egységek egyensúlyára és az új istenek képességeinek finomhangolására fókuszál. A visszajelzések általában pozitívak az új tartalmak mennyiségét és a meglévő játékmenetbe való zökkenőmentes integrációját illetően. A fejlesztők aktívan figyelik a visszajelzéseket a későbbi frissítések során.