Az Age of Empires III: The Asian Dynasties Mobile egy valós idejű stratégiai (RTS) port, amely a PC-s kiegészítő tartalmát hozza el régebbi mobil platformokra. Ebben a pont-és-kattintásos játékban ázsiai civilizációkat irányítva építhet bázisokat, menedzselhet erőforrásokat, és harcolhat Kína, Japán és India történelmi hátterű kampányai során. A Skirmish módban olyan kihívások várnak, mint a Királyölés vagy a Domination, ahol a hangsúly az egyedi egységek és épületek stratégiai kihasználásán van.
","tokens":{"input":4203,"output":167,"total":4370}}A PC-s eredeti stratégiai mélysége átültetésre került, a hangsúly a különleges civilizációk kezelésén van, amelyek mindegyike egyedi egységekkel, speciális épületekkel és erős Wonderekkel (Csodákkal) rendelkezik. A játékosoknak ezeket a különbségeket kell kihasználniuk a kiválasztott játékstílus optimalizálása érdekében a különböző módokban.
\n\nA rendelkezésre álló játékmódok a különböző stratégiai preferenciákat szolgálják. A játékosok részt vehetnek rövidebb, azonnali Skirmish (Összecsapás) mérkőzésekben, vagy elmerülhetnek a hosszabb, narratív alapú tartalmakban a Campaign (Kampány) módokon keresztül. A Skirmish mód standard hódításon túli speciális kihívásokat is kínál, mint például a Regicide, ahol az elsődleges cél egy királyi egység felkutatása és megsemmisítése, valamint a King of the Hill (Hegy Királya), amely intenzív, időre szabott küzdelmeket jelent egy központi erőd irányításáért és megtartásáért.
\n\nA tartalom három új, civilizáció-specifikus kampányt vezet be, jelezve a visszatérést a történelmi alapú narratívákhoz, szemben a fő sorozatban szereplő kitalált Black család körüli történetekkel. Minden kampány öt új forgatókönyvből áll.
\n\nEz a történet Japán egyesítésére és a Tokugawa Sógunság megalapítására összpontosít. A játékosok Sakuma Kichiro fiatal tábornokot követik, miközben politikai intrikák, hűségeskük és jelentős történelmi csaták között navigál, beleértve Oszaka ostromát és a szekigaharai csatát, a kötelesség és az igazság témáit feltárva.
\n\nLaza alapokon nyugvóan a 1421-es hipotézisre, ez a kampány Jian Huang Ming-kori kapitányt és Lao Chen tengerészt követi egy ambiciózus nyugati utazás során. A narratíva magában foglalja a kincses flotta kalózok elleni védelmét, konfliktusokat indiai erőkkel, és végül az Újvilág felfedezését, amely egy áruló Jinhai Admirálissal való összecsapásban csúcsosodik ki az aztékok között.
\n\nEz a kampány közvetlenül az 1857-es Indiai Lázadással foglalkozik. A főszereplő, Subedar Nanib Sahir, egy szepoj ezred tagja, fokozatosan kiábrándul a Brit Kelet-indiai Társaság kegyetlenkedéseiből. A történet a salétromkereskedelem feletti ellenőrzés visszaszerzésétől halad a puskatusok zsírozásával kapcsolatos vallási sértés kulcsfontosságú pillanatáig, ami teljes körű felkeléshez vezet, és Bahadur Shah II kiszabadításához.
\n\nA játék a Real Time Strategy (RTS) címek közé tartozik, Point-and-click mechanikákkal kiegészítve, és kifejezetten a stratégiai játékok kedvelőinek készült. 2010. március 31-én jelent meg, és BlackBerry OS, valamint más Legacy Mobile Device eszközökön érhető el. Mivel ez egy port, további letölthető tartalom vagy kiegészítések nem jelentek meg ehhez a mobil verzióhoz.
","tokens":{"input":4391,"output":1206,"total":5597}}