Az Absolum egy frissen megjelent, fantasy alapú akciójáték, mely a klasszikus verekedős (beat 'em up) elemeket ötvözi a roguelite rendszerrel. A játékosok Talamh széttöredezett világában harcolnak a Napkirály elnyomó uralma ellen, miközben a mágiát üldözik. A fő hangsúly a folyamatosan újrajátszható, intenzív harcon és a felkelés történetén van. Több játékmód (egyedüli, kooperatív és kompetitív) is elérhető.
Ez a frissen megjelent főcím egy olyan fantasy kaland, amely a klasszikus, oldalnézetes verekedős (beat 'em up) akciót ötvözi a modern roguelite elemekkel. A játékosok Talamh széttöredezett világába lépnek be, ahol egy kataklizmust követően az emberek félelemmel fordulnak a mágia ellen. A történet egy lázadást követ, amely a Napkirály, Azra elnyomó rezsimje ellen irányul, és amelyet Uchawi, a varázslónő vezet.
A játékmenet központi eleme a gyors tempójú, 2D-s harcrendszer, ahol a játékosoknak különböző képességekkel és fegyverekkel kell szembenézniük az egyre nehezedő ellenséghullámokkal. Mivel a játék roguelite elemeket tartalmaz, minden egyes végigjátszás egyedi lesz. A halál nem a végállomás; a játékosok visszatérnek, de a világ, az ellenségek elhelyezkedése és a megszerezhető képességek véletlenszerűen generálódnak, ami magas replayability-t biztosít.
Azok a játékosok találhatják élvezetesnek ezt a címet, akik kedvelik a precíz, reflex alapú harcot, de értékelik a folyamatos fejlődés lehetőségét is, amit a roguelite műfaj nyújt. Mivel a játék támogatja a single-player (egyjátékos), a co-op (együttműködős) és a versus (ellenfél elleni) játékmódokat is, rugalmas élményt kínál azok számára is, akik barátokkal szeretnének közösen küzdeni a túlélésért.
A cselekmény egy olyan fantasy környezetben játszódik, ahol a mágia veszélyesnek számít. A játékosok egy olyan forradalom részesei lesznek, amelynek célja, hogy megdöntse a zsarnoki uralkodót. A történetet a harcok közben feltárt felfedezések és a környezet bejárása során lehet kibontani, anélkül, hogy a fő narratívát túlságosan megszakítanák a harci szekvenciák.
A játékmenet kulcsfontosságú eleme a karakterfejlesztés és a felszerelés menedzselése. A harcok során szerzett erőforrások felhasználhatók állandó képességek feloldására, amelyek megmaradnak a halál után is, ezáltal biztosítva a fokozatos előrehaladást. A különböző játékmódok – egyjátékos, kooperatív és PvP – lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a saját tempójukban vagy másokkal együtt fedezzék fel a kihívásokat.
Mivel a játék nemrég jelent meg, a közösségi visszajelzések alapján a fejlesztők aktívan dolgoznak a játék finomhangolásán. A legutóbbi frissítések elsősorban a játékélmény kiegyensúlyozására, a hibák javítására és a szerverstabilitás növelésére fókuszáltak, különös tekintettel a többjátékos módokra.