Warhammer 40,000: Space Marine II upravo je postao znatno brutalniji s izlaskom Purgation ažuriranja (Patch 13.0). Ova nadogradnja ne donosi samo kozmetiku, već iz temelja mijenja osjećaj borbe, posebno kroz dugo iščekivani Siege 2.0 sustav i masivno jačanje osnovnog naoružanja svakog Marinca.
Najveća vijest za veterane je potpuni remont Siege načina rada. Siege 2.0 uvodi nove, zastrašujuće boss protivnike poput Hive Tyranta i Vortex Beasta, ali prava promjena leži u tempu. Težina sada skalira brže i intenzivnije, tjerajući odrede na maksimalnu koordinaciju. Kako bi vam pomogli u tom kaosu, uvedeni su Blessings i Atonements—novi sustavi koji nude strateške prednosti tijekom misija, ali uz visoku cijenu ako ne ispunite ciljeve.
Ako ste se osjećali kao da vaši bolteri samo "škakljaju" veće neprijatelje, Patch 13.0 rješava taj problem. Saber Interactive je preradio kalkulaciju štete: šteta od pogodaka u tijelo (non-headshot) povećana je za otprilike 30%. Ovo je ključna promjena koja boltere vraća u meta igru, čineći ih ubojitim oružjem kakvo lore i zaslužuje, bez pretjeranog oslanjanja isključivo na precizne pogotke u glavu.
Nova operacija pod nazivom Purgation vodi nas dublje u sukob s Tyranidima, a prate je i novi komadi opreme: jednoručni Bolt Carbine i Pyreblaster Canister. Za one koji žele pokazati svoj prestiž, tu su Heroic Weapons koje otključavate putem Accolades sustava, dok Wargear 2.0 donosi dosad neviđenu razinu vizualne prilagodbe vašeg oklopa.
Kvaliteta života također je dobila pažnju. Igrači napokon mogu mijenjati perk loadoute u letu, što omogućuje brzu prilagodbu strategije usred misije. Uz pregršt novih boja i amblema, vaš Marinac će izgledati točno onako kako ste zamislili dok čistite galaksiju u ime Imperatora.
