Najnovija hitna ispravka, Hotfix 12.2, stigla je u Warhammer 40,000: Space Marine II, donoseći prijeko potrebna balansiranja koja će značajno utjecati na dinamiku borbe protiv Tyranida. Dok su prethodne zakrpe uvodile nove klase, ovaj se update fokusira na fino podešavanje postojećih moći i rješavanje tehničkih poteškoća koje su mučile dio zajednice.
Najveći pobjednik ovog ažuriranja je klasa Sniper. Osnovno vrijeme hlađenja (cooldown) njezine ključne sposobnosti smanjeno je s masivnih 125 sekundi na mnogo razumnijih 90 sekundi. Ovo je ogroman buff koji će Sniperima omogućiti češće korištenje nevidljivosti i preciznih udaraca, čineći ih znatno agilnijima u kaotičnim okršajima. Ako ste smatrali da previše vremena provodite čekajući na svoju moć, ovaj patch je direktan odgovor na vaše molbe.
Vanguard klasa također je dobila pažnju developera kroz poboljšanja perka:
- Moving Target: Sada vraća 10% energije sposobnosti prilikom kretanja, potičući agresivniji stil igre.
- Retribution: Šteta u bliskoj borbi povećana je na 30%, što Vanguardu daje dodatnu oštrinu kada se nađe usred horde.
- Bolt Pistol: Herojska verzija ovog oružja sada nanosi 13% više štete kod gun strike udaraca.
Osim balansiranja, Hotfix 12.2 rješava kritične bugove vezane uz Techmarine perke poput Counteroffensive Protocols i Able Reload, koji ranije nisu funkcionirali prema specifikacijama. Za igrače na prijenosnim platformama, najvažnija vijest je optimizacija za Steamdeck. Riješeni su problemi koji su uzrokovali 100% zauzeće procesora i drastičan pad broja sličica u sekundi (FPS), što bi napokon trebalo omogućiti stabilno igranje u pokretu.
Ove promjene pokazuju da Saber Interactive pažljivo prati kako se meta razvija i brzo reagira na povratne informacije igrača. Sniper sada djeluje kao mnogo zaokruženija klasa, a popravci za Techmarinea osigurat će da vaše strateške odluke u buildu zapravo imaju smisla na bojištu.
