Iron Gate Studios podijelio je nove detalje o tome kako će okoliš utjecati na kretanje i resurse u najsjevernijem dijelu mape. Ključna novost je uvođenje fizike skliskog leda, što će borbu i istraživanje učiniti znatno nepredvidljivijim. Igrači će morati paziti na pozicioniranje, jer ledene plohe više neće biti samo vizualni detalj, već aktivna prepreka u kretanju.
Osim leda, duboki snijeg postat će mehanički bitan element. Developeri su potvrdili da će lopata, alat koji smo do sada koristili uglavnom za ravnanje terena u bazi, dobiti novu svrhu – čišćenje nanosa snijega kako bi se omogućio prolaz kroz neprohodne dijelove bioma. Što se tiče resursa, u snježnim prostranstvima moći ćemo sakupljati brusnice (lingonberries), što sugerira nove recepte za hranu i napitke prilagođene ekstremnim uvjetima.
Uz tehničke novosti, studio je najavio i službeno sudjelovanje na zajedničkom fan događaju Val-Con, koji se planira za sredinu travnja. Tim će se pridružiti zajednici uz nagrade i gostovanja, dok razvoj samog bioma ide dalje nakon što je priča o Hervor Bloodtooth privedena kraju. Za kreativce, novi 'Build of the Month' pod nazivom Reed’s Hollow pokazuje kako se Elder altar može iskoristiti za impresivnu arhitekturu, dajući nam inspiraciju dok čekamo odlazak na daleki sjever.
