Održavanje je trajalo oko 60 minuta na svim platformama, a primarni fokus bio je na funkcionalnosti ShieldGuarda. Za igrače koji se oslanjaju na operatore sa štitovima, ove promjene su ključne jer izravno utječu na interakciju štitova s okolinom i protivničkom paljbom. Ubisoft nije išao u detaljne brojke, ali cilj je očito stabilizacija mehanika koje su u posljednje vrijeme bile nepredvidive u kompetitivnim mečevima.
Ono što je zapravo ukralo show je vizualno otkrivanje mape Calypso. Prema dostupnim materijalima, Calypso nas vodi u visoko urbano okruženje – točnije, u luksuzni neboder. S obzirom na vertikalnost koju ovakve mape obično donose, možemo očekivati intenzivne borbe kroz više katova i naglasak na destruktivne podove i stropove, što je srž Rainbow Six Siege iskustva.
Uvođenje nove mape uvijek mijenja metu, a Calypso bi mogao biti raj za operatore s dobrim flank potencijalom. Dok čekamo punu analizu rasporeda soba i točaka za postavljanje bombi, ovaj hotfix služi kao podsjetnik da se razvojni tim aktivno priprema za iduću veliku fazu igre. Ako ste primijetili čudne interakcije sa štitovima ranije ovog tjedna, svakako provjerite osjećaj nakon ovog ažuriranja.
