Iako je atmosfera alternativne povijesti 1910-ih pogodila pravi ton, tehnički aspekti poput nemogućnosti isključivanja zamućenja pokreta (motion blur) i fiksnog vidnog polja (FOV) stvorili su probleme onima koji traže precizno stealth iskustvo. Prva zakrpa, koja se očekuje kroz svega nekoliko dana, fokusirat će se upravo na vizualnu jasnoću i osjetljivost kontrola.
Prvo ažuriranje donosi:
- Prekidač za motion blur (zamućenje pokreta)
- Postavke za FOV (vidno polje)
- Opciju za isključivanje micanja glave i ruku (head/hands bob)
- Poboljšane klizače za osjetljivost miša i FPS limitere
Za igrače koji preferiraju specifične konfiguracije tipki, vijesti su također dobre, iako će zahtijevati malo više strpljenja. Drugo ažuriranje, planirano u roku od dva tjedna, uvest će potpunu implementaciju promjene tipki (key rebinds). Hickman je objasnio da je ovaj sustav kompleksniji za implementaciju unutar postojećeg koda, ali je prioritet tima jer izravno utječe na pristupačnost igre.
Ovakva brza reakcija na recenzije i komentare sa Steama pokazuje da OtherSide Entertainment ne planira ostaviti svoju simulaciju krađe u mraku. Za igru koja se oslanja na precizno planiranje i izvršavanje heistova iz prvog lica, ovi tehnički detalji nisu samo kozmetika, već ključni faktori koji određuju hoće li Thick as Thieves postati standard žanra ili samo još jedan naslov s neiskorištenim potencijalom.
