Najveća promjena dolazi u obliku tjednog Raid sadržaja koji zamjenjuje dosadašnje tamnice poput 'Ferzen Mines' i 'Deep Spider Nest'. Umjesto ponavljanja istih instanci, fokus se seli na tjedne izazove koji obećavaju bolji tempo igranja i značajnije nagrade. Razvojni tim Netmarble F&C očito sluša povratne informacije o zamoru materijala u trenutnom end-gameu.
Što se tiče same borbe i preživljavanja, igrači će konačno moći istovremeno opremiti Engraved Equipment i Armor. Ovo nije samo mali bonus na statistike; ovo je ključna promjena koja drastično povećava izdržljivost likova i otvara prostor za potpuno nove buildove. Više nećete morati birati između sirove snage i zaštite, što će biti ključno za svladavanje novih anomalija uzrokovanih Star Fragmentom.
Zbog prethodnih nejasnoća oko distribucije Star Trace Crystalloida, developeri šalju ispriku u obliku 1.000 Star Fragmenta svim igračima. Ovo je ozbiljna količina resursa koju možete iskoristiti za pripremu svojih timova prije nego što 1.5 zakrpa službeno stigne. Uz to, potvrđen je i povratak Daisy Pick Up Drawa, uz pojašnjenja njezinih Tier 6 potencijala koji su ranije zbunjivali zajednicu.
Zašto je ova nadogradnja bitna?
Verzija 1.5 nije samo običan patch s novim brojkama. Uvođenjem novih regija i priče, uz istovremeno čišćenje zastarjelih sustava napredovanja, The Seven Deadly Sins: Origin pokušava stvoriti zdraviji temelj za dugoročno igranje. Ako ste osjetili da napredak usporava, ove promjene u opremi i novi tjedni ritam aktivnosti mogli bi biti upravo ono što je Britaniji trebalo.
